請教:游戲中各裝備提升的力量、耐力、敏捷屬性對人物攻擊力、血量、爆擊率、回避率、招架率會產(chǎn)生怎樣的影響,計算公式是怎樣的?

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似乎是這樣100點力量提高百分之一致命一擊率,1點耐力提高10點紅(血量) 100點敏捷提高百分之一閃躲幾率及命中率 招架率不知道怎么回事~~~~~

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60級盜賊29敏=1%致命率,60級獵人53敏=1%致命率