想知道現在最好的封都學什么技能怎么加點的~~謝謝哦
熱心網友
一提到封印,朋友們一定大都認為要么攻封&魔封,要說的是其實封印師不適合做為純人來進行加點,而這兩中加方法都各自有各自的優點,我來說一下我的封印加點的方法與各位朋友一起討論。 首先,在我來看封印如果做為攻封加點的話,其清場能力要比魔封差多了,而魔封的弱點是費的錢太多,拋開這兩種,由于封印師在捉寵時要多多的保存自己,才能達到捉寵物時靠的時間長,從而來提高捉寵效率,最重要的一點就是要明確你建立封印師的目的是什么?一、在封寵物寶寶時從中感受愉快的心情達到游戲的目的二、為需要爭錢來提供給主號所以要盡可能少花錢多抓寵賺錢,游戲中的PK、練級、打BOSS、聊天都是進行輔助的并不是主要目的,在明確了以后,我想如果只一味的為了滿足PK,打BOSS等并不能屬于封印師的強項的話,也就違背了建立封印師的目的了,下面我來說一下加點的方法: 大量的點數加敏NEXT加魔法NEXT加生命加防御NEXT加攻擊 加點說明:“爆敏”提高自身最大的閃避,其實也可以扣五、六點敏加到血上對于封印師來說大家還是可以不用來追求某一項是純的吧,喜歡的也無所謂,總之扣敏加血最好不要和爆敏的敏值差太多,個人認為還是要扣點敏加血或其它項好一些。“加魔法”可以使用更多的加血技能,一般來說都會先就職傳教再轉封印,由于血高回復高補血量還是很可觀,從而可提高戰斗時間,與之相配的是加血時精神要下降,所以最好加魔將精神穩定在110左右或再高一些(以不能用一級魔法打死一級寶寶為限,這是要注意的一點),這對去捉一些級不太高的魔寵如火刀、白鬼等還是有很大的幫助。認為加魔浪費的朋友可以不選這項,直接加到其它項上去。“加生命加防御”將點加到這兩項就是為了能更長時間的進行戰斗,生命與防御的選擇大家可以按自己認為的比例去加,加生命多還是加防御多的爭論很多,個人認為,由于在戰斗中所受傷害不是每次都相同,也就說明了與點正背與否有很大的關系,所以無所謂倒底多加生命好還是防御好,不過生命應當大于防御。“攻擊力”要想多省點錢只能多做物理攻擊,而在攻擊這項上240的理論還是可能存在的,之所以說‘可能’是因為至今不認為就是240,當然這個問題以后繼續看相關報道。可攻擊的瓶頸問題卻實存在,封印要加多少攻取決于只要別太接近這個瓶頸(先將瓶頸設為240吧!)就可以了,隨著級別的上升,攻擊力也一定需要隨之提高,這提高多少就看各位如何根據需要來進行個性的加點了。 加點原因:只要攻擊力能保持平常戰斗&做任務的需要,不要去追求極限攻擊力,那么這類加點是可以滿足玩封印的兩個目的和平時的活動的。因為省錢從而沒有高效率的清場,可以與朋友們一起去捉寵、聊天、升級如果你覺的朋友和自己練很吃虧過意不去的話,那就捉好寵送他。攻封有很高的攻擊力從而清場要比我說的這種加點方法快,由于封印主要是靠抓寵來賣錢的,如果各種加點類型的封印一起捉寵,我說的這種封印可以以逃跑的方式更高的耐久從而大大的來提高捉寵效率從而也就達到了捉寵賣錢來供給主號的目的,優點也就在這里了,不過缺點也一起出來了:聲望&稱號,相信很多人看完上面的話(除了已經做過這種類型的封印師)都會為掉聲望和稱號上不來擔心,但我要說的是,我的封印還沒有碰到過稱號跟不上來的問題,至少前期(小于40級)都不會太多用到逃跑來捉寵,所以聲望稱號當然沒什么問題,但以后捉高級寵的話逃跑要比戰斗更理想一些,可是如果你能正常練級燒技能掉聲望、稱號的事是不太會發生。(無言了,我試過自己沒覺的稱號會掉下來)要是有可能發生了,一個辦法就是先別去捉寵了,和朋友們一起去練級、燒技能,聲望稱號還是會很快上來的。 最后總結,列一下各類封印師特長、不足吧 以攻擊為主的封印師,特點是省錢、捉寵方便,不足:需要到怪物級別高的地方捉寵由于技能關系清場不是很好,捉魔寵也費一些錢。 以魔法為主的封印師,特點是清場快,PK打BOSS在前期和其它類型封印相比還是很突出的,捉魔寵輕松愉快(花錢很愉快哈!)不足:捉寵有時會把一級寶寶敲SI,費錢多的封印類型。 以散加為主的封印師,特點是捉寵效率高,省錢,不足:由于捉寵要多次以逃跑為主所以影響聲望&稱號,攻擊力要低一些,因此平時練級時要買個好家伙。 封印師以封寵物為主的話,第三種捉寵以逃跑、耐打類型的封印師的加點應當是封印師的本性加點了!。