PK 最強士兵 如何配點?學什么技能??練過的進。。米玩過的請沉默有必要滿敏嗎? 還+魔嗎?
熱心網友
PK強的純血敏不錯。技能跳舞和暗殺比學。還要學下抗。氣絕也最好學下。
熱心網友
刮點文章來 呵呵 說起魔力,鄙人也有2年多的歷史了吧,我練過很多號,劍、斧、魔、傳……現在級都蠻高了,如今都泡GBL玩著呢。(汗下……咋跑題了) 看了這次PK大賽,想必好多魔力老手都仔細研究過了吧。(什么,你說你沒空看?暈……和ME無關)6區牧羊(下面簡稱:6羊)的隊伍:1傳、1忍、1舞、2兵,其中一個兵是純敏的,這次關鍵所在,也就是在6羊有3個跳舞點,+上偶爾兵兵錦上添花的暗殺,造就了此次PK賽中平均等級最底的冠軍…… 先說說兵的裝備,+8騎的6衣、6帽、6盾、6靴、+8藍的5斧,其中有個兵哥的必殺暴高,估計是全盤……技能也就不說啦。老手都知道,新手自我研究,要有探索精神,我們將來的下一代啊。靠你們啦!孩子!(暈死,咋有跑題了,B4自己下) 看了PK賽后,我開了個兵號,如今96級,加點是這樣的:滿血,100攻,其他全敏,裸裝:2175/635/261/81/291,偶知道現在在看俺文章D老手會罵偶,你小白啊,兵不滿敏?其實,兵敏在高,也比不過帶回的舞,怎么搶敏?只要比鬼鬼啊他們的速度快可以了啦。技能:暗(不學的人,恭喜您,您老成功了……玩魔力玩出精了) 跳舞(個人感覺,還不錯,雖然開了古典,但是畢竟在路邊野P的人還是比較多的) 單補 單恢 潔凈(60%恢復4個人的裝備,不錯啦) 迅速(可以到6,在殘局的時候,可以秒人,在自己血不多時,也可以搏命一擊) 超混或超石(克制對方,有一定牽制力) 2抗(你說你不學?啊?你說你不會中?那您RP太好了) 蛋蛋(3個蛋,練練級還可以混混,如果不想學換個抗也行) 2005年10月10日 作者:Lucky?ㄘ? 古典PK開放后對自己的士兵進行了一些修正,以求在古典PK里能有所作為。當然士兵職業在古典里面的作用明顯沒有街頭野P時作用那么明顯古典屏蔽了舞蹈和精靈變身是為了照顧廣大的玩家的呼聲,所以舞者就這樣消失了。但是作為一個士兵來說,不依靠舞在古典爭取到自己的一席之地也不是件難事!首先來說說技能,我把跳舞和氣功蛋分別換成了超石和迅速果斷,這里就不得不說下。這次新開的4個技能里面士兵有3個可以練到6級而不是原先的5級,其中包括迅速!也許是網星為了照顧一下各種修正都不很高的士兵職業,而舞者顯然沒這么幸運!但是不能因為迅速可以到6就去追求過高的攻擊力,畢竟只能是6級的,跟劍的10級比起來還是小巫見大巫!由于沒有很高的閃躲修正,那么一回合的不能行動相對來說讓士兵的生存能力大打折扣!所以要發揮自己的優勢和特點才能在古典里面為隊友分擔更多責任! 第一:士兵的抵抗5級潔凈5級。這2個技能對于現在咒術當道來說還是有這不小的作用的,雖然忍是10級抵抗但是潔凈只有4級,4體效果還是不如5級的理想些。現在咒術出手很多時候是一下中多體的。所以能盡快恢復隊友的自由之身還是十分重要的! 第二:2級超石的作用也可以起到一定的作用,同樣道理和忍者的4級咒來說是少了一個回合的定身作用,但是費魔卻少了一半,換而言之可以多釋放1-2次來加強效果。 第三:高級氣絕和高級恢復可以提高自身和對友的生存能力,尤其是對2動不帶寵的重裝和忍者來說更可以起到不小的輔助作用,而且對于使用迅速果斷來說也是不小的幫助(不能動那回合可以回血,等于也沒有白白浪費一回合)。 第四:生存也是一個很重要的問題,作為一個高血的職業,有著接近400的防御,生命力也可以得到一些保證。但是面對劍的10級迅速也不能保證能挺過一個回合,出必殺我1600多血也是一下就倒的!但是如果劍的超強點攻擊打到我身上我還是覺得十分劃算的,總比打到其他的輔助(傳巫咒)職業或者攻擊點(重裝,魔,忍者)上要劃算,畢竟士兵只是個輔助的多元化職業,其他職業可以正常發揮他們的功效,完全可以將攻擊方針貫徹!其他的職業想做到一下秒掉我1600+血還是有些難度的! 第五:裝備問題,士兵的裝備修正是最低的,但是不能因為裝備修正低就不穿好裝備去PK,這樣的話只能叫其他職業更看不起你!首先在攻裝和閃裝方面我更趨向于閃裝,攻擊在高打不到有閃的人還是很郁悶的,到不如閃裝來提高自己的生存能力!雖然閃只有50左右,但是可以有效的回避一些低敏攻寵的乾坤(例如:攻刀,改僵,鐮刀等)。可以為自己的下次出手贏得先機。而攻擊在拿8藍5級斧的情況可以輕松上500,用6級迅速的威力也不容小覷! 第六:寵物問題,士兵的寵物要如其人,血多防高敏中的魔寵是首選,有很多人帶紅鬼是因為起出色的敏和精神,相對來說血就比較吃虧。而我選擇的是藍鬼,精神偏低,但是血防敏都不錯,100級有1700血520防270敏253精神,(個人觀點打2次的數值總比打一次要多,紅鬼100級左右是抗不住敏魔的一輪強力或者攻寵的乾坤的,而且如果第一回合的放的魔法剛好又不克對手所帶的水晶傷害就更少了,所以出手2次可以看看先前放的魔法是否可以給予對手很大的傷害,如果是繼續,如果不克可以換魔法攻擊。)不選擇盾的原因是因為敏實在太低,在受傷很大的情況下第2輪出手的可能性會很小。寵物的佩帶要根據對手的隊員組成來選擇:敏魔隊,忍者隊要帶攻寵,本人帶93級純攻刀,5級乾坤威力相當不錯(不知道為什么這200敏 出頭的刀普通攻擊經常砍不到人,用了乾坤到老砍到穿閃的人,我自己總結是RP問題,如果有人知道告訴我下哈),跟重裝隊打就需要佩帶魔寵,畢竟重閃不是假的,跟傳巫咒隊打可以選擇2動不帶寵。因為中了咒可以快點恢復來潔凈隊友,而時有時無的暗殺也可以讓你大放異彩! 第七:等級壓制,古典的等級壓制是非常明顯的,所以要不斷的提升自己的等級才能讓自己的技能和能力得到更多發揮,古典PK=等級+技能+戰術+運氣才能獲得最后的勝利,級別高BP比別人多就是優勢。 總結一下:士兵去古典PK不是最強但也不是最弱,要甘心當個配角,不要以為自己是個清兵,胸前掛個勇字就沖上去把把迅速別人,要有個頭腦靈活,加擅變的技能才能讓別的職業尊重你。憑什么別人PK都穿好裝備讓你穿一身破爛的加?自己不肯下本錢的話,別人不帶你玩就不要抱怨!順便B4一下罵士兵垃圾的人,任何職業都有自己的強項弱項,人也分三六九等,不要以點概面,PK就是要大家的勁往一處使,最后取得勝利,從中體會快樂。不團結的隊在強也不會取得最后的勝利! 微風香水rick 2005-04-21 11:39 這個上面有很多有關士兵的文章 可以一參考下 突然發現個比較N的文章 所以補充下 我們以120為最后等級,加點為255血,130防,125魔。技能 跳舞 能跳1~2舞,賭賭RP 暗殺 因為沒有攻擊力,要想殺人只能這樣 單補 緊急時刻也能當傳教使使 強補 作用同上,至于超補太費魔有補不多所以放棄 氣絕 救人于水火之中,不可不學 潔凈 幫隊友免受狀態騷擾 超強昏睡 跳舞只能3回合1次,彌補一下時間差 抗石化 別人被石化自己不能啊 抗昏睡 全隊還指著你出奇跡呢,怎能睡覺? 超冰 打醒本隊瞌睡的人 優點: 1:戰術多樣化,多元化,可操作性強 2:滿血,中防,能穿6級重裝,抗擊打能力比純血防忍有過之而無不及! 3:練級能當傳又能當舞,還是比較受歡迎的,做任務也不弱 4:無論單P團P,都是不錯的選擇缺點: 1:敏低,練級因為拉后腿可能挨罵 2:功低,練級可能受到排擠 3:野飛技能用不上,就是靠寵,稍微次點特點: 1:加點絕對拉風 2:八成人猜不出你到底是什么職業 人中之龍 2005-11-03 。