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戰士加點我就不說了,我的加點是全力.不管什么裝備帶的帶的上.攻擊要緊,不是嗎?在說了有特殊屬性低等級也有好的東東!技能有群的和單的2個類.感覺群的不怎么,就是雞肋.我練的也是單的:主修:1單體技能:10級的連環槍法加到5前期的練級技能.15級的破防先到3后面在加(大約30多時加)20級的破甲就加1點25級的破法就1點 過度的破魔的加不加都行建議不加36級的裂空也就是過度吧 43的維修就不用了終于51的心眼出來了建議加滿60的石化就加點 5秒的時間夠了吧你加滿也就9秒70的荊棘之槍就不用說了當然加滿了 2群技能:就是前4個技能每個一點吧3輔助:我就只加了槍術修煉其他的等以后有技能在加左邊的

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力量能拿武器就行,其他的加體質

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推崇走全力型的戰士,雖然是走極端,不過,戰斗力確實是強大,能迅速殺怪,比起殺的慢,讓怪磨你的血感覺好多了,當然了,你可能要忍受練級時候比別人晚幾級才能穿高級衣服。隨便說一句,戰士的防具加的防太少了,20級的衣服和30級的比只差了5點防,頭盔更是讓你吐血,31級的比24的頭盔只多了1點的防,但要求體質確很高,實在想不通。至于命中問題,個人建議不要加,讓裝備來彌補。之所以不說武器方面,是因為基本上大家加點在攻擊上的綽綽有余了,應該不存在這個問題。總結:戰士就是血多攻高的職業,特別是攻高,如果你走平均加點的路線,那你還不如去練劍士。為了相差不多的那么點防御,犧牲高攻帶來的速殺秒怪,怎么都有點不值,我前期走的是均點路線,后面才改的順便說一句,加點本來就是自由的,個人愛好嘛,走自己的路,玩得開心就行。

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力量能拿武器就行,其他的加體質

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要加點體質的,不然衣服穿不上,防御還是很重要的

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勸你不要加靈巧了,沒用的屬性,技能嘛上面說的很好,屬于個性主義者