魔石出的多或少和人的多少有關系沒?比如說靈堂人多魔石就少,人少魔石就多啊!還有走路說話,會增加遇怪率嗎?
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有隱藏數值 魔力遇敵是踩地雷類遇敵的 看外掛的遇敵率就知道了 刷屏遇敵只會增加你的掉線幾率 不會增加你的遇敵率 你走到這個點 就會遇敵 不到這點 就不會遇敵 怪物分布是以坐標為基準的 魔石的話是隨機函數 拿打狗路上 打龍鱗為例如果這次戰斗你應該拿到龍鱗 你對里有5個人照樣你拿到(當然打狗正常情況下應該2個人 呵呵) 如果不出龍鱗 你單挑照樣沒鱗的
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肯定沒關系!人多的話怪也多,人少的話怪也少,怎么可能會和人數有關系呢!完全是隨機的!
熱心網友
我不這么如同樓上的說法應該有個隱藏數值的我風2練就比5練打的魔石多 每次都是 你怎么解釋?難道我2練的時候RP就好 5練的時候就差?所以我覺得魔石的多少和組隊的人數有關
熱心網友
魔力中物品的掉落是隨機的,也就是說,從戰斗一開始(當你進入戰斗畫面的時候起),這一戰掉不掉物品,掉落到誰身上就已經分配好了,魔石是隨機的,不管你隊伍里人多還是人少,該出多少,該掉多少,該掉給誰都是隨機的,所謂的“人少掉的多人多掉的少”是不成立的。回樓下,4.0以后和4.0以前的變化是很大的,我主要是說4.0以前的情況,4.0以后的很多事情和之前都有區別,你在風穴能偷出8級卡嗎?顯然不能,這和"盜賊偷竊的物品和怪物等級對應"不就沖突了嗎?而且你應該在多個地方綜合測試,只在風穴測試是不夠的,至少我在靈堂,狗洞,雪山等地方練寵的時候順便做了測試,無論五練還是單練雙練測試出的結果都是差不多趨向于同一結果的,只有高地和風的不穩定性比較大,而且,你說你每次2練都比5練出石頭多?我也經常雙練,怎么不覺得次次都魔石都比5練出的多呢?有關物品的掉落SINA專區也有相關的研究資料,你不妨查看一下.
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人多魔石當然就會比較少.同樣戰斗完3塊魔石分配給隊中的5個人,那就有可能你沒有被分到,如果一個人打戰斗完3塊魔石可能就都在你身上了~.走路時說話好象是會增加遇敵率,做任務時帶隊的人都叫我們不要說話,等戰斗畫面開始再說話~
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隨機的吧
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純粹是看運氣,不過靈堂可能是比較照顧新人~~
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沒有關系,完全隨機