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這個是我對獸王系獵人的配點方案31點野獸天賦,20點射擊天賦我覺得既然是獸王,那就要突出寶寶的利害,野獸天賦里+的更多的應該是寶寶,而獵人應該用的武器是槍/弓,而不是近戰武器所以說我認為獸王獵人配點的話應該31點野獸+20點射擊

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。。。。。。竟然獸王+生存。。。。。傳統的31+20應該是獸王+射擊吧。。。沒有41射程~~瘋狂獸王:耐久訓練5 靈猴2 厚皮3 野獸迅捷1 狂怒釋放5 強化治療寵物1 野獸戒律2 兇暴5 脅迫1 狂亂5 狂野怒火1 射擊:強化震蕩5 效率1 奪命5 鷹眼3 瞄準1 致死5個人認為靈魂連接加血實在太少~~~~兩點戒律是為了盡量保證寵物的技能~~最大限度發揮寵物的攻擊力——畢竟是獸王個人認為~~~~不出41碼射程和瞄準射擊過分瘋狂了~~一點效率還是有點用的~~至少感覺比+印記有用~~另外~~+強化震蕩是為了更好的控制——相對來講~~獸王的控制能力是比較差的——驅散效果基本上是脅迫的2倍——控制時間長一倍~冷卻時間短一半~~但是脅迫距離遠而且不會被打醒~~~~強化震蕩還是很有必要的~~

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強化雄鷹守護 等級 5/5 耐久訓練 等級 0/5 強化野獸之眼 等級 0/2 強化靈猴守護 等級 0/5 厚皮 等級 3/3 強化復活寵物 等級 2/2 尋路 等級 0/2 野獸迅捷 等級 0/1 狂怒釋放 等級 5/5 強化治療寵物 等級 2/2 兇暴 等級 5/5 靈魂連接 等級 2/2 脅迫 等級 1/1 野獸戒律 等級 0/2 狂亂 等級 5/5 狂野怒火 等級 1/1 人型生物殺手 等級 3/3 偏斜 等級 5/5 誘捕 等級 0/5 野蠻打擊 等級 2/2 強化摔絆 等級 0/5 陷阱增效 等級 1/2 生存專家 等級 5/5 威懾 等級 1/1 陷阱掌握 等級 0/2 穩固 等級 3/3 我是這么加的,你再看看別人的吧!。