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補(bǔ)丁 1。20--------------------------------------------------------------------------臭蟲(chóng)修正- 修正會(huì)使得靈行者無(wú)法復(fù)活其它靈行者的臭蟲(chóng)。 地圖- (6)WizardsRetreat(巫師的隱居處) - 將兩座靠近角落啟始點(diǎn)的怪物營(yíng)地分散開(kāi)來(lái), 以避免他們?cè)谠馐芄魰r(shí)彼此招呼幫忙。 - (6)GnollWood(豺狼人森林) - 將兩座靠近商人建筑的怪物營(yíng)地分散開(kāi)來(lái), 以避免他們?cè)谠馐芄魰r(shí)彼此招呼幫忙。 - (6)BlizzardTD - 修正虛空單位在遭受攻擊時(shí)的一般行動(dòng)模式。 - (12)WormWar - 修正玩家蟲(chóng)在重生時(shí)使用強(qiáng)化物品所造成的無(wú)法動(dòng)彈現(xiàn)象。--------------------------------------------------------------------------- 補(bǔ)丁 1。19b--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一個(gè)在多人對(duì)戲游戰(zhàn)時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰錯(cuò)誤。--------------------------------------------------------------------------- 補(bǔ)丁 1。19--------------------------------------------------------------------------地圖- (2)Echo Isles(回聲島) - 擴(kuò)張用金礦增加遠(yuǎn)距離攻擊型的怪物。 - 將兩座生命之泉都改為傭兵營(yíng)地,并且變更怪物組合,使他們不至于全部都 是穿刺攻擊型的敵人。 - 將法力之泉改為市場(chǎng),并且將等級(jí)3的永久性掉落物品改為等級(jí)3的次數(shù)限制 物品。 - 將所有啟始點(diǎn)附近的食人妖陷阱師綠色營(yíng)地的食人妖陷阱師替換為同等級(jí)的食 人魔。- (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地) - 在地圖的每一側(cè)增加旅店,降低守護(hù)傭兵建筑之怪物的等級(jí)與物品,然后減少 兩座橘色怪物營(yíng)地與掉落物品的等級(jí)。 - (4)Turtle Rock(龜巖) - 開(kāi)放地圖上的區(qū)域,以減少遠(yuǎn)距離攻擊型單位在這座地圖上之狹隘點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)。 - (4)Broken Shard(破碎陸塊) - 替換中央四座橘色營(yíng)地為綠色營(yíng)地。 - 將守護(hù)哥布爾商店之怪物營(yíng)地的兩只遠(yuǎn)距離攻擊單位替換為肉搏單位。 - 將每一座啟始點(diǎn)的橘色營(yíng)地等級(jí)提高,并且為這些營(yíng)地增加額外的物品。- (4)Hellfire(地獄火) - 將中央兩座紅色怪物營(yíng)地的怪物等級(jí)降低。 將東西哥布爾實(shí)驗(yàn)室之怪物營(yíng)地的怪物等級(jí)降低。- (4)Stonecold Mountain(石冷山脈) - 所有具備附身能力的怪物都被移出這張地圖。- (4)Lost Temple(失落神殿) - 在所有的啟始地點(diǎn)都增加樹(shù)木,更加確保各種族間的伐木平衡。- (4)Twisted Meadows(怪奇草原) - 把哥布爾商店掉落的等級(jí)四次數(shù)限制物品改為等級(jí)似的永久物品。- (6)Sunrock Cove(太陽(yáng)巖洞穴) - 在哥布爾實(shí)驗(yàn)室周?chē)黾勇窂娇臻g,并且移除哥布爾實(shí)驗(yàn)室前的數(shù)目,使游戲 過(guò)程更加順暢。 - 將金礦的怪物營(yíng)地由紅降低為綠 - 延長(zhǎng)藍(lán)色陣營(yíng)從啟始點(diǎn)開(kāi)始、面西那一側(cè)的斜坡。- (6)GnollWood(豺狼人森林) - 移除所有哥布爾商店之怪物營(yíng)地里的豺狼人刺客,替換為豺狼人野獸。 - (6)Typhoon(臺(tái)風(fēng)) - 修正紅色與青色的啟始點(diǎn),讓它們更靠近金礦,就和其它啟始點(diǎn)一樣。- (6)Silverpine Forest(銀松森林) - 將所有啟始點(diǎn)的旅店移除。 - 現(xiàn)在可以穿越地圖中央了,并在地圖中央增添一座旅店。 - 將地圖中央之四座紅色營(yíng)地的物品與怪物等級(jí)降低。 - 中央六座金礦的怪物營(yíng)地難度降低。 - (6)Dragonblight(龍禍) - 中央的兩座怪物營(yíng)地被推離可通行區(qū)域,以避免意外的攻擊。 - 玩家同盟設(shè)定已經(jīng)改為適合2對(duì)2。- (6)Moonglade(月之草原) 新地圖檔案 - 中央的兩座怪物營(yíng)地與建筑都被移除。 - 在地圖中央增加兩座旅店。 - 開(kāi)放所有阻礙點(diǎn)。 - 在所有啟始點(diǎn)增加一些樹(shù)木,以增加伐木的效率。- (6)Everfrost(永凍冰原) - 在黃色與青色的啟始地點(diǎn)增加幾棵樹(shù),以確保伐木效率上的平衡。 - 在東西兩座紅色營(yíng)地里增加地對(duì)空單位。 - 增添額外地圖 - (2)Shrine of the Ancients(上古圣壇) - (2)Terenas Stand(鐵倫那斯看臺(tái)) - (4)Phantom Grove(幽魂森林) - (4)Deathrose(死亡玫瑰) - (6)Everfrost(永凍冰原) - (6)Sunrock Cove(太陽(yáng)巖洞穴) - (6)Emerald Shores(翡翠海岸) - (6)Duststorm(沙塵風(fēng)暴) - (8)Full Scale Assault(全面進(jìn)攻) - (8)Hurricane Isle(龍卷風(fēng)之島) - (8)Cherryville(櫻桃小鎮(zhèn)) - (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防御戰(zhàn)) - (12)Worm War(蟲(chóng)蟲(chóng)大戰(zhàn),這是一張觸發(fā)地圖)平衡性的變更物品- 怪物掉落之物品的售價(jià)已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化。 現(xiàn)在,同等級(jí)的物品都會(huì)有一樣的售價(jià)。 不死族- 精通骷髏的研發(fā)時(shí)間從45秒減少為30秒。- 骷髏防腐的研發(fā)時(shí)間從30秒減少為15秒。- 現(xiàn)在尸首挖掘的研發(fā)從125金/100木減少為75金/50木。- 毀滅者的護(hù)甲從4減少為3。 半獸人- 靈行者現(xiàn)在擁有被動(dòng)的抵抗外皮能力。 這使得部分法術(shù),例如颶風(fēng)術(shù)與緩慢術(shù),施用在靈行者身上時(shí)的有效時(shí)間變得特別 短。抵抗外皮同時(shí)也帶來(lái)某些免疫效果,例如化身術(shù)與著魔術(shù)。- 天羅地網(wǎng)的有效時(shí)間從15秒減少為12秒。- 蝠騎士的護(hù)甲從400減少為325。 夜精靈- 生命之樹(shù)的建造時(shí)間從110秒增加為120秒。 人類(lèi)- 現(xiàn)在每研發(fā)一次石工技術(shù)升級(jí),人類(lèi)炮塔(防御塔、炮塔、秘法之塔、偵察塔)就可獲得額外1點(diǎn)的護(hù)甲升級(jí),原來(lái)是2。 世界編輯器的變更觸發(fā)編輯器- 「圖像」這個(gè)類(lèi)型與行動(dòng)現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在「物品」類(lèi)型之后。- 「超級(jí)效果」這個(gè)類(lèi)型與行動(dòng)現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在「單位群組」類(lèi)型之后。- 修正使用「地形路徑關(guān)閉」功能時(shí)所造成的腳本產(chǎn)生錯(cuò)誤,這項(xiàng)功能現(xiàn)在已經(jīng)改為布爾運(yùn)算功能。- 修正使用以下變量類(lèi)型時(shí)所造成的腳本產(chǎn)生錯(cuò)誤: - 攻擊類(lèi)型 - 戰(zhàn)斗音效 - 傷害類(lèi)型 - 效果類(lèi)型 - 路徑類(lèi)型 - 音效類(lèi)型- 分類(lèi)閃電預(yù)設(shè)類(lèi)型- 將「懸崖」加入懸崖地形范疇之中,以分別其它非懸崖地形。- 分別將「生命汲取」與「法力汲取」重新命名為「汲取生命」與「汲取法力」。- 整理以下觸發(fā)功能/呼叫的名稱、文法字符串、提示以及/或排列順序: - (布爾)環(huán)境 – 地形路徑關(guān)閉 (可通過(guò)地形) - (單位)事件反應(yīng) – 傷害來(lái)源 - (字符串)游戲 – 能力名稱 - (字符串)游戲 – 能力效果美術(shù)路徑(原為能力效果美術(shù)) - (字符串)游戲 – 能力效果音效名稱(原為能力音效) - (字符串)英雄 – 英雄本名 - (字符串)觸發(fā)器 – 觸發(fā)器名稱 - (真實(shí))閃電 – 閃電紅光 - (真實(shí))閃電 – 閃電綠光 - (真實(shí))閃電 – 閃電藍(lán)光 - (真實(shí))閃電 – 閃電的初始數(shù)值(原為閃電的初始顏色)- 整理以下觸發(fā)動(dòng)作的名稱、文法字符串、提示以及/或排列順序: - 環(huán)境 – 變更地形 - 環(huán)境 – 開(kāi)啟/關(guān)閉地形路徑(原為開(kāi)啟/關(guān)閉路徑) - 浮動(dòng)文字 – 懸浮/繼續(xù) - 浮動(dòng)文字 – 永久/終止 - 懸浮文字 – 變更顏色 - 懸浮文字 – 變更有效時(shí)間 - 懸浮文字 – 變更漸弱階段(原為變更漸弱點(diǎn)) - 懸浮文字 – 變更階段 - 游戲 – 啟用/關(guān)閉選項(xiàng)(原為啟用/關(guān)閉選擇) - 游戲 – 啟用/關(guān)閉拖曳選項(xiàng)(原為啟用/關(guān)閉拖曳選擇) - 游戲 – 啟用/關(guān)閉前置選項(xiàng)(原為啟用/關(guān)閉前置選擇) - 圖像 – 創(chuàng)造 - 圖像 – 變更顏色 - 圖像 – 變更繪制狀態(tài) - 圖像 – 變更繪制永久狀態(tài) - 圖像 – 變更水上狀態(tài) - 閃電 – 創(chuàng)造閃電效果(原為在某點(diǎn)創(chuàng)造閃電效果) - 閃電 – 移動(dòng)閃電效果(原為移動(dòng)閃電效果至某點(diǎn)) - 閃電 – 設(shè)定閃電效果顏色 - 單位 – 增加分類(lèi) - 單位 – 移除分類(lèi) - 單位 – 指派掉落物品順序(原為在某點(diǎn)之掉落物品) - 單位 – 指派物品欄內(nèi)物品之移動(dòng)順序(原為字段內(nèi)的掉落物品) - 單位 – 指派給予物品順序(原為在某單位之掉落物品) - 單位 – 傷害區(qū)域 - 單位 – 傷害目標(biāo) - 單位 – 降低單位的能力等級(jí) - 單位 – 提高單位的能力等級(jí) - 單位 – 設(shè)定單位的能力等級(jí) - 超級(jí)效果 – 創(chuàng)造 - 超級(jí)效果 – 變更繪制狀態(tài) - 超級(jí)效果 – 變更繪制永久狀態(tài)- 為未來(lái)的競(jìng)賽增加一項(xiàng)新的事件與三種新觸發(fā)功能: - (觸發(fā)事件)錦標(biāo)賽事件 - (真實(shí))錦標(biāo)賽剩余時(shí)間 - (整體)錦標(biāo)賽混戰(zhàn)分?jǐn)?shù) - (整體)錦標(biāo)賽完成規(guī)則--------------------------------------------------------------------------- 補(bǔ)丁 1。18--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了石像鬼在石像形態(tài)卡住的問(wèn)題。- 修正了黑暗儀式或死亡契約會(huì)留下不可使用的尸體的問(wèn)題。- 修正了玩家掉線后,單位繼續(xù)進(jìn)行采集,不受控制的問(wèn)題。- 修正了虛無(wú)單位在變?yōu)樘摕o(wú)時(shí)仍會(huì)受到導(dǎo)彈傷害的問(wèn)題。- 修正了魔法免疫單位受到在其變?yōu)槟Х庖咔吧涑龅膶?dǎo)彈的魔法傷害的問(wèn)題。- 修正了不穩(wěn)定化合物在目標(biāo)變?yōu)樘摕o(wú)后仍可將其殺死的問(wèn)題。- 修正了烈焰風(fēng)暴圖標(biāo)的可見(jiàn)性。- 修正了防御不能吸收穿刺性飛濺傷害的問(wèn)題。- 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應(yīng)該受到傷害的單位。- 修正了英雄持有增強(qiáng)主屬性道具時(shí)造成信息面板中的基本傷害升高的問(wèn)題。實(shí)際攻擊力沒(méi)有受到影響。- 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死后,仍能保持變形狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。- 修正了破壞者可以對(duì)首位使用吞噬魔法的問(wèn)題。- 修正了首位不能被塵土之影現(xiàn)形的問(wèn)題。- 修正了腐尸甲蟲(chóng)在進(jìn)行挖洞時(shí)失去召喚狀態(tài)的問(wèn)題。- 修正了英雄死后,變身和化學(xué)憤怒仍然繼續(xù)計(jì)時(shí)的問(wèn)題。- 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識(shí)別為不死族,而非機(jī)械的問(wèn)題。平衡性調(diào)整不死族- 女妖制造時(shí)間從35秒減低為28秒。中立- 醉酒之霧的移動(dòng)減緩效果被改為按等級(jí)上升。 新的分級(jí)為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%。- 火焰呼吸的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。- 龍卷風(fēng)的魔法消耗從250點(diǎn)降低為200點(diǎn)。- 燒棄現(xiàn)在能夠被選擇關(guān)閉或開(kāi)啟。當(dāng)開(kāi)啟時(shí),它將在每次攻擊之后回復(fù)6點(diǎn)魔法值。其他沒(méi)有變化。- 火山池現(xiàn)在需要15次攻擊才會(huì)復(fù)制,而不是之前的14次。- 召喚豪豬的冷卻時(shí)間從20秒增加到25秒。- 召喚戰(zhàn)鷹的魔法值消耗從35點(diǎn)魔法值增加到50點(diǎn)魔法值。- 口袋工廠的生命值從各級(jí)的300/400/500增加到各級(jí)的300/450/600。- 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。物品- 傳送物品的價(jià)格從100提高為150。 場(chǎng)景編輯功能觸發(fā)器編輯器- 加入的新功能: - 環(huán)境:地形尋路能力 - 環(huán)境:地形塊類(lèi)型 - 環(huán)境:地形塊變化 - 浮動(dòng)文字:永久/臨時(shí) - 浮動(dòng)文字:掛起/恢復(fù) - 浮動(dòng)文字:把位置改到某點(diǎn) - 浮動(dòng)文字:把位置改到某單位 - 浮動(dòng)文字:修改年齡 - 浮動(dòng)文字:修改生命之泉 - 浮動(dòng)文字:修改淡出點(diǎn) - 浮動(dòng)文字:修改文本 - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止預(yù)選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止拖動(dòng)選擇(功能和/或界面) - 觸發(fā)器:獲取觸發(fā)器名字- 加入的新單位狀態(tài): - 受折磨的 - 被固定的 - 被擊暈的 - 中毒的 - 被變形的 - 被催眠的 - 抵抗 - 被化為虛無(wú)的 - 魔法免疫- 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在有自己的分類(lèi)了。- 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在在指定的位置使用Z坐標(biāo)。- 自定義的閃電觸發(fā)器現(xiàn)在可以使用一個(gè)顯式的Z坐標(biāo)。場(chǎng)景編輯修正- 修正了黑暗之箭、烏云技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風(fēng)的定制效果。- 修正了影遁的多等級(jí)支持。- 修正了混亂之雨的序號(hào)。--------------------------------------------------------------------------- 補(bǔ)丁 1。17--------------------------------------------------------------------------特色- 兩個(gè)新的中立英雄,火焰領(lǐng)主和地精煉金術(shù)士加入到了游戲中。如果想了解關(guān)于這兩個(gè)英雄更多的信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn) 。- 在 中加入了一個(gè)檔案按鈕。你現(xiàn)在能在新聞頁(yè)里面查看你自己的檔案。- 在Replay選擇屏幕上可以顯示Replay的版本號(hào)。- 在指定一個(gè)新的戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者之后會(huì)有一個(gè)確認(rèn)按鈕。- 將會(huì)包含9 張新的地圖,包括(8)兔子的彩蛋之旅 (8)三葉暗礁, (8)龍瀑布, (8)死亡之鎖, (8)金色埋伏, (8)滑雪, (6)銅峽谷, (6)滾動(dòng)的山, (4)掠奪者。 修正- 修改了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使得毀滅之球的濺射傷害會(huì)忽略護(hù)甲。- 修改了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使得變形會(huì)取消傳送權(quán)杖的作用。- 如果科多獸在吞噬單位之前立刻變形或者是被施放妖術(shù)的話,那么被吞噬的單位還是可以給他一定的經(jīng)驗(yàn)值。這個(gè)錯(cuò)誤已經(jīng)得到修正。- 如果是某個(gè)英雄被傳送,閃爍或者是被制作鏡像,那么友軍單位的集結(jié)點(diǎn)不會(huì)被取消。這個(gè)錯(cuò)誤也得到了修正。- 幻象的攻擊,魔法值,生命值,護(hù)甲都得到了修正。- 一些被變形的單位死去之后如果被操縱死尸技能復(fù)活,那么就會(huì)消耗人口。這個(gè)錯(cuò)誤也得到了修正。- 修改了風(fēng)暴熊貓(熊貓酒仙的終極技能),現(xiàn)在它能正確顯示疾步風(fēng)的背刺攻擊傷害。- 修改了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使得烈焰風(fēng)暴不能允許血魔法師在完成通魔性魔法之后隱形。在修正錯(cuò)誤之前,血魔法師只要接受攻擊的話那么就會(huì)變成可見(jiàn)的,即使是他不再施放通魔性的魔法。- 建筑物升級(jí)現(xiàn)在會(huì)得到正確的生命值增加。- 修改了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致手動(dòng)地施放箭技能會(huì)失敗。- 修改了種族商店,這樣子他們就不會(huì)擋住視野。- 多個(gè)施放相同魔法的單位現(xiàn)在可以更有效地施加傷害。- 導(dǎo)彈性魔法現(xiàn)在不會(huì)吵醒中立生物。只有在被攻擊的情況下,中立生物才會(huì)被喚醒。- 那些通魔的單位現(xiàn)在可以正確地接受施放給整個(gè)小組的命令序列。除了停止和躲藏。命令會(huì)讓單位停止通魔,因此你現(xiàn)在可以在通魔的時(shí)候傳送。- 那些施放非通魔性魔法的單位在施放的過(guò)程中可以接受命令序列。- 修改了Replay的速度,現(xiàn)在Replay在暫停的情況下還是可以被改變速度。地圖資料片 - 冰封王座- (4)海龜巖石 - 右上角和左下腳的中立生物現(xiàn)在掉出相同的物品。- (4)彎曲的草地 - 在南方雇傭兵營(yíng)地附近加入了一些樹(shù)木。在地精商人附近也加入了一些樹(shù)木以防止不需要戰(zhàn)斗就可以買(mǎi)到物品。- (6)惡魔的十字路口 - 去處了兩個(gè)龍之棲木和他們附近的中立生物營(yíng)地。而且更改了守護(hù)其他龍之棲木的中立生物。并讓地圖中的中立生物對(duì)于玩家變得稍微友好一些。- (6)季風(fēng) - 在水線附近加入了一些樹(shù)木防止單位從背后移動(dòng)。- (6)臺(tái)風(fēng) - 在金礦附近加入了一些樹(shù)木防止單位在移動(dòng)的時(shí)候受到中立生物的攻擊。在起始點(diǎn)附近也加入了一些樹(shù)木以幫助一開(kāi)始的金礦采集。- (6)帝國(guó)- 兩個(gè)守護(hù)金礦的中立生物營(yíng)地被移動(dòng)到了離開(kāi)公共地區(qū)更遠(yuǎn)的位置。- (8)綠洲 - 讓中立生物處于離開(kāi)公共區(qū)域更遠(yuǎn)的位置。- (8)金色埋伏 - 在左下腳加入了酒館。經(jīng)典片 - 混亂之治- (6)黑暗森林 - 消滅樹(shù)木就可以清出一條道路來(lái)。中間守衛(wèi)金礦的單位不再會(huì)攻擊經(jīng)過(guò)的單位。平衡性更改一般的- 被鬧鬼或者是超繞的金礦現(xiàn)在在小地圖上會(huì)被顯示出來(lái)。- 擁有一個(gè)單獨(dú)的英雄,并擁有一個(gè)等級(jí)2或者3的城鎮(zhèn)大廳的經(jīng)驗(yàn)值從+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。- 線性攻擊魔法比如沖擊波不再會(huì)傷害到友軍單位。- 默認(rèn)的自動(dòng)施放技能在一旦研究之后就會(huì)被激活。- 箭技能如果是被設(shè)定為自動(dòng)施放,那么它就會(huì)覆蓋掉原有的圓球技能。- 修復(fù)正在升級(jí)的建筑物的成本將和升級(jí)前原來(lái)的成本相同。- 收獲,建造和修理的工人將不能被傳送。- 被妖化和變形的單位現(xiàn)在和普通單位擁有相同的屬性,除了移動(dòng)速度。先前,這些技能都會(huì)改變護(hù)甲類(lèi)型和生命值恢復(fù)速度。- 建筑農(nóng)民現(xiàn)在會(huì)被包括在組選擇里。一個(gè)建筑農(nóng)民會(huì)接受命令序列。只有在它一個(gè)人被選中或者是被施放了停止命令之后,這種情況才不會(huì)發(fā)生。- 通魔現(xiàn)在取消了無(wú)敵。如果一個(gè)無(wú)敵魔法被使用,那么通魔就會(huì)停止。- 傷害性范圍魔法現(xiàn)在對(duì)于友軍,敵軍,中立生物都有不同的傷害值。- 敵軍單位現(xiàn)在會(huì)受到閃電護(hù)盾幻象的攻擊。- 如果一個(gè)單位被集結(jié)到一個(gè)死去的英雄身上,那么這個(gè)單位還是會(huì)移動(dòng)到那個(gè)英雄死去的地方。人族- 防御技能被重新設(shè)定了。穿刺攻擊現(xiàn)在仍舊被減少50%, 還有一個(gè)40%的機(jī)會(huì)使得處于防御狀態(tài)下的步兵可以彈回受到的攻擊。-吸吮魔法被重新設(shè)定了。現(xiàn)在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那里,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那里。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達(dá)到平時(shí)狀態(tài)下的兩倍。但是如果這些多余的魔法值不被使用的話回很快的消失。 - 血魔法師的攻擊速度提高了30%。- 烈焰風(fēng)暴的攻擊能設(shè)定為6個(gè)攻擊目標(biāo),原本只有5個(gè)。- 驅(qū)散現(xiàn)在消耗75/50/35 點(diǎn)魔法。魔法施放間隔時(shí)間為0秒。而不是先前的5/3/1秒。- 騎士的生命值從800點(diǎn)上升到了835點(diǎn)。- 神秘之塔對(duì)于召喚單位施放20點(diǎn)附加的攻擊傷害。- 神圣護(hù)盾現(xiàn)在不能被取消了。- 鳳凰現(xiàn)在不能在生命之泉那里恢復(fù)生命值。不死族- 死亡騎士的基本護(hù)甲從4下降到了3。- 女妖的攻擊范圍從500上升到了600。- 操縱死尸復(fù)活的單位現(xiàn)在對(duì)于驅(qū)散魔法和攻擊免疫。- 破壞者不能在生命之泉那里恢復(fù)生命值。- 反召喚一個(gè)升級(jí)好的建筑物會(huì)給予玩家原有建筑物的價(jià)錢(qián)和升級(jí)的價(jià)錢(qián)(以往只是升級(jí)的價(jià)錢(qián))- 通靈塔的霜凍攻擊現(xiàn)在能影響到那些對(duì)于魔法免疫的單位。- 吞噬魔法現(xiàn)在能驅(qū)散由暗夜精靈的哨兵施放的貓頭鷹,但是不能給予破壞者魔法值。獸族- 牛頭人酋長(zhǎng)的智力從14點(diǎn)上升到了15點(diǎn)。- 巨魔蝙蝠騎士的建造時(shí)間從25上升到了28。- 殺死幽狼的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)上升40%。- 靈魂鎖鏈的現(xiàn)在可以影響幻象。- 疾風(fēng)步現(xiàn)在允許劍圣可以在單位中穿梭。- 靈魂行者在組中會(huì)顯示在掠奪者和科多獸的前面。- 巨魔蝙蝠騎士在遭到驅(qū)散的時(shí)候不能使用不穩(wěn)定化合物。暗夜精靈族- 精靈之火的護(hù)甲減少效果從5下降到了4。- 弓箭手的生命值從240上升到了250點(diǎn)。- 精靈龍的攻擊力從13-14上升到了14-16。- 等級(jí)-1 纏繞根須基本的持續(xù)時(shí)間從12秒下降到了9秒。但是等級(jí)3的纏繞根須的攻擊力從每秒15上升到了25。- 遠(yuǎn)古守護(hù)者的攻擊現(xiàn)在使用了導(dǎo)彈型攻擊。- 女獵手的彈射現(xiàn)在不會(huì)彈射到初始單位上。- 暗影突襲不能被驅(qū)散魔法消除。- 嘲諷影響10個(gè)周?chē)膯挝弧,F(xiàn)在能被驅(qū)散。中立單位- 娜迦海巫的速度從300下降到了270。- 火箭群的魔法消耗從75下降到了70。- 虛無(wú)行者雇傭兵現(xiàn)在消耗2個(gè)人口,而不是1個(gè)。- 從母體中繁衍出來(lái)的九頭怪蛇不再被看成是一個(gè)召喚單位。物品- 使用回城卷軸到一個(gè)不可能到達(dá)的地方會(huì)讓單位盡可能接近該地方。如果是沒(méi)有找到一個(gè)有效的地方,那么單位就會(huì)被傳送到城鎮(zhèn)大廳的附近。- 所有的球現(xiàn)在都能影響到魔法免疫的單位。- 腐蝕之球的作用不能被驅(qū)散。- 火焰之球現(xiàn)在能施放法術(shù)傷害而不是魔法傷害。- 在小地圖上不再顯示機(jī)械生物。- 機(jī)械生物不能被傳送。- 魔法護(hù)盾護(hù)身符不能阻止物理技能 (比如,誘捕)。提示:Replay在主要版本之間是不兼容的。 (1。16的 replay不能用1。17版本的魔獸爭(zhēng)霸 III來(lái)觀看)。自定義游戲的存檔不能從版本1。16中讀取。。

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有些個(gè)比較重要的:1。火焰領(lǐng)主的削弱:燃灰1。17是被動(dòng)技能,現(xiàn)在改成自動(dòng)釋放 6mana/次2。熊貓的削弱:酒霧的減速效果從原來(lái)的50% 50% 50%改成15% 30% 50%(分別為1~3級(jí))火焰呼吸的傷害略有下降(幅度很小)3。白牛的增強(qiáng):它擁有了英雄的魔法抗性:即免疫變羊,占據(jù)等,而且減速,颶風(fēng)等魔法的作用時(shí)間減少成和英雄一樣。4。生命之樹(shù)從110秒建造變成120秒余下的不記得了……

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劍圣的疾風(fēng)步于1.18版以后可以穿人-從人群中穿過(guò)其余忘了(因?yàn)椋?17比較早)