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血要厚。反要高。攻要?? 女兵 最重要的素質就是 反應 和體魄。飛刀兵 只要反應和體魄 舞娘 反應和智力為主,體魂也不可少。舞姬 防衛(wèi)力:60 體力:120 技力:55 武力:58 智力:55 精神:55 體魄:57 反應:120 統(tǒng)馭:20 攻擊力:44~48 歌姬 防衛(wèi)力:57 體力:110 技力:55 武力:54 智力:72 精神:55 體魄:54 反應:110 統(tǒng)馭:20 攻擊力:40~44 事實上以轉了升到50幾的結果看,沒有轉前12級的女兵體魄一定保證在220以上,攻擊要比防御多10點左右,越多越好(攻擊比防御高最明顯的結果是這樣的兵升級快,反應也是一樣)。智力的高低不是特重要,滿足前面的條件的同時照顧一下智力就可以了,歌舞姬一般來講50幾的智力一次可以加血80幾。個人認為高智力的 歌舞姬 兵方猛帶好,其他的職業(yè)對歌舞姬智力的要求不是很重要。特別重要的是舞姬2轉了加血的機會就少很多了,如果是要加血的目的就要轉歌姬!。

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轉舞姬的話,沒什么特別要求,體多反應高就可以了

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個人認為盡量選反應和智力高的小兵培養(yǎng)。攻防方面倒不用太要求。智力高回血多,反應高不易被攻擊。攻防方面其實在升級過程中會慢慢平衡,除非個別攻防相差太懸殊的。歌姬舞姬本身也不是拿來作戰(zhàn)斗主力的嘛

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我?guī)н^一個舞娘的兵感覺還是防高點過癮至于智力其實也不靠她加的,緊急的時候還得看自己的操作

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看你怎么選擇,智力越高,他使用回血的時候,就能加多一點血,不過用處不大,2點智力加1血,自己算吧!