它的產生和特點?

熱心網友

摔跤是一項世界上最古老而引人入勝的競技項目。早在古時代就產生了最簡單的角力方法。它的產生和發展是和人類的各種勞動形式相互聯系的,與其它運動項目如球類等有所不同,例如球類中的籃球、足球、手球的產生是在某地區、某國家,而摔跤幾乎是產生在世界民族之中,因為在原始社會,世界上各族人民為了取得生存,在與自然界的斗爭中,都有自己的自衛和取得生存的手段的方法,摔跤就是其中之一。它的發展是在實踐過程中,不斷改進靈活的技巧及增強力量,使之能更迅速地戰勝對手取得勝利。在不同的歷史時期各族人民按照本民族、本地區的風俗習慣和文化特點,創造了各種各樣的獲勝方法和訓練手段,建立了豐富的摔跤技術、理論和比賽規則。 從許多歷史文物的考察中證實,古代的奴隸制國家就有摔跤形式的出現。在尼羅河中游,公元前三千多年的民卡散陵墓里,墓穴中的壁畫上就會有射箭、投擲標槍、舉重和角力的士兵,這說明角力很早以前就用于軍隊的訓練和作戰中了。同時,角力又作為一種競技游戲,供奴隸主階級觀賞娛樂。 公元前十二世紀至公元前八世紀、在古希臘的奧林匹亞競技會上,已有角力的競賽。獎品為:勝者得一巨大的銅三腳祭壇,它的價值等于十二條牡牛;敗者得一個擅長手工的美麗的女奴。當時,角力比賽的方法很簡單,但非常吃力,誰把對方摔倒三次,即為勝利。 古代奧林匹亞競技會經歷了一個漫長的發展過程后,終于在公元前776年誕生了第一屆古代奧林匹克運動會,摔跤正式被列入比賽項目。那時比賽雖嚴格地按規則進行,但比賽不按運動員體重分級,摔跤分兩種形式進行。一種是可以用腿足勾絆進攻,也可以抓握對手身體各部分,好似現在的自由式摔跤;另一種形式是兩個運動員角斗時,直到一個人完全精疲力竭,兩肩著地為止,這又好似現在的古典式摔跤。 到中世紀,角力運動在各國更為普及,隨著文化教育的發展,許多國家已出現了體育教育制度,當時角力也作為一個身體基本訓練項目而列入教學。十六世紀中葉,世界各國流行了一批角力方面的專著,角力運動在技術上邁進了一大步,并在人民群眾中得到了廣泛的發展。 摔跤被列為世界性的比賽項目,是距最后一屆古代奧林匹克運動會一千五百零三年后的1898年第一屆現代奧林匹克運動會開始的。第一屆僅舉行了古典式摔跤,運動員未按體重分級,均作為重量級。自由式摔跤則是在1904年第三屆奧林匹克運動會才正式列為比賽項目。隨著參加摔跤比賽的人數的增加,摔跤技術的日益豐富、日趨完善,等級越分越細,直至1972年第二十屆奧運會開始,古典式、自由式摔跤均按運動員體重、年齡各分成十個等級進行比賽。摔跤運動在世界各地得到了蓬勃的發展。 摔跤的特點是兩個人徒手較量,把對方身體某一部位摔到地上或是制服對手。兩人對摔要求運動員手、腰、腿協調配合,在對抗中充分發揮自己的力量,既要有勁,又要會用勁,善于抓住時機,積極主動地進攻。從事摔跤運動能促進人體全面發展,對培養勇敢、頑強的意志品質有積極作用,摔跤的形式很多,有中國式摔跤、古典式摔跤(希臘羅馬式摔跤)、自由式摔跤、柔道、相撲等。