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盤絲屬于封系,2敏是必不可少的,魔族血成長高,可以分配2點到體質,剩下一點加防或者力都是可以的!而且最近更新后盤絲的吸血變的好強,很不錯的哦!

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選擇盤絲的玩家,有一半人的目的是為了PK稱王,盤絲加點方法眾多,可以說是夢幻中加點方式比較多變的一個門派。各網站上盤絲高手的貼子不在少數,下面就說說我個人對幾種加點的看法。  1、高速盤絲:高速盤絲是為PK而練,腰帶鞋子黑寶石全部打滿,速度超過99%的玩家(變態全速女兒除外),但血防靈均較低,所以首先是師門技能特別是封技“含情脈脈”必須練到比自身等級高5級以上,同門PK占絕對優勢,和其它門派PK,勝率也非常大,但練級比較吃力,是法怪集中轟炸的靶子,即使是做廂房及師門任務,也害怕出現法怪,當然特有錢裝備加靈超高并多打舍利子的除外。這一類型盤絲比較練起來比較困難,對裝備要求也比較高,并不推薦普通新手效仿。  2、高攻盤絲:高攻盤絲命中較高,練級輕松,且加1點攻有0。4的靈力加成,盤絲主技又加防較多,防御、靈力、攻擊都比較強,初期至中期都會比較得心應手,且對裝備要求不是很高,但后期并不很強,只適合短期娛樂的玩家。  3、高血盤絲:高血盤絲練級做任務速度并不快,但絕對安全,后期超高血量配合好的如“命歸”及“玉清”之類裝備,PK時用百分比加血的特技,絕對可以打消對手繼續堅持下去的信心,缺點是無法對敵方造成大的傷害,自保有余,攻擊不足。  4、均衡盤絲:均衡型盤絲以血防速型居多,速度占有優勢,氣血防御都較高,靈力及攻擊略有欠缺,PK時能耗勝大多數門派,練級稍慢,比較容易上手,適合大多數普通玩家。  5、完美盤絲:所謂完全的完美是不存在的,總有被克制的時候,我所說的完美,是盡可能的發揮魔族的血攻優勢,配合裝備與寶石,達到雙抗及有效的攻擊。個人認為是2血1。5攻0。5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取決于對速度的個人看法)式的加點,有人認為盤絲不應該加攻,但盤絲的“勾魂”與“攝魄”的成功率又的確是取決于自身的技能等級+命中與對方的等級+躲避,并且物理攻擊并非一無是處,魔族加10點防并在裝備上打1顆紅瑪瑙與加10點攻并在裝備上打1顆月亮石對比,孰優孰劣,明眼人一看便知。放棄加點上的防御,并不意味著不要防御,1-1。5的力量可以極大提高命中,提升“勾魂”與“攝魄”的成功率,而通過裝備上鑲月亮石來加防御,就魔族的血攻加成優勢,應該優于直接加防御點數。2血保證了自身的血量,封系敏必不可少,而加1點魔,雖然魔族加魔加成較少,但對于提高靈力及魔法值,沒有別的辦法。通過2血1。5攻0。5敏1魔的加點,衣服頭盔鑲月亮石增強防御,腰帶鞋子鑲黑寶石提高速度,武器鑲紅瑪瑙提高命中與攻擊,項鏈當然是舍利子提高靈力,錢多可以多打幾顆,錢少也至少應該打上2至3級。這樣加點配上裝備,達到了防御、靈力以及攻擊的平衡,PK時物理攻擊和法術攻擊都有較大傷害,而且基本達到雙抗,強烈推薦這種加點方式。二、PK(僅評論自身60級,技能70級以上)。  對抗獅馱:利用自身命中高,“攝魄”成功率較高的優勢,針對獅馱藍少的弱點,對抗同級獅馱,一般只需使用2-3次“攝魄”即可吸光獅馱的藍,我69級時對抗75級獅駝,我速度高于他,第一回合他變身,我吸藍,第二回合我先動手吸藍,他未動手即藍被吸完。  對抗大唐:大唐攻高血少防低,直接攻擊或吸血,盤絲血長防高,應該可以勝出。  對抗龍宮:龍宮魔高防較高血少,直接吸血,盤絲血長防高,應該可以勝出。  對抗方寸:方寸一般魔法值不會很多,直接吸藍,如被方寸封住可以防御,一旦解封則繼續吸藍,吸完應該可以打贏。  對抗天宮:天宮血長防高,應該直接吸藍,吸完藍應該基本勝出。  對抗化生:化生可以加血,加血量應該超過所受攻擊,應該以吸藍為主。  上面幾種是加點模式比較固定的幾個門派,其它的門派,加點方式眾多,實際PK時憑個人經驗,對攻高的吸血,對血長防高的吸藍,憑個人感覺了。  同時我要說明一下個人看法:等級相當的,同門PK最強的一般對別的門派威脅最小(個人看法)。三、選寵。  寵的選擇,個人認為盤絲屬于傷害小,比較能耗的門派,不管選什么寵,一定要打上鬼魂術!練攻寵,推薦4攻1血,練法寵,推薦4法1血,一定要保證較大傷害,因盤絲自身傷害較小,若想打勝另外能耗的門派,一定要保證寵的較大傷害。55級以前的寵基本不予考慮,推薦攻寵:高攻戰神、高攻打書的龍、芙蓉;推薦法寵:魔心戰神、鳳凰、巡游。這些寵打上鬼魂,可以抗封,配合盤絲自身血長防高,加上“勾魂”、“攝魂”技能,PK時應該勝面較高。四、裝備。  配合前面的加點方案,衣服頭盔鑲月亮石增強防御,腰帶鞋子鑲黑寶石提高速度,武器鑲紅瑪瑙提高命中,項鏈鑲舍利子提高靈力,若財力寬松,則輔之以“命歸”、“水清”裝備。五、練級。  若有好隊,當然組隊練級也可以,但個人認為40級以后不停的跑師門也不失為快速升級的好辦法。改版以后,任務鏈的怪攻擊高了許多,跑環比較難。

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我問了一下我們門派的姐姐,她說不贊成加防!因為有技能可以+防,再說我注意了,不加防,它自己會剩的!加功...好像也不怎么好...因為我們吸血與寵物(如大蝙蝠)的吸學不一樣,技能越高吸的越多。這就排掉加功!最后結論:2血2魔1敏、2血1魔2敏

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很多方法的,主要看你個人的偏好,要走封的話就加敏和魔,最近吸厲害了后,加點力也不錯的(1力+3命中的),我就是比較另類的加2力,其他考慮魔族血成長高,加點血也可以的,不過全血那么另類的,估計只有PK時可以有點用.不過現在吸按總血值和技能等級來確定的話,全血就跟不合適了.

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是魔就加體,封系的當然也要加速度啦

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2敏1.5體1攻0.5防

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盤絲屬于封系,2敏是必不可少的,魔族血成長高,可以分配2點到體質,剩下一點加防或者力都是可以的!而且最近更新后盤絲的吸血變的好強,很不錯的哦!

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體 魔

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有很多方法的,主要看你個人的偏好,要走封的話就加敏和魔,最近吸厲害了后,加點力也不錯的(1力+3命中的),我就是比較另類的加2力,其他考慮魔族血成長高,加點血也可以的,不過全血那么另類的,估計只有PK時可以有點用.不過現在吸按總血值和技能等級來確定的話,全血就跟不合適了.

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3敏2耐

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2敏2血1防