弓箭手>毒蛇之牙:犧牲攻?裊υ詮?艫耐?r追加中毒狀?B,等?越高成功率越高,維持?r間越長。這是5.0將要開的弓收得意技.基于5.0的弓得意技 人打算練+防的弓手 這樣的防弓 與血弓在生存能力上的比較 在抵御物理攻擊上我認為無疑還是防弓出色的 ,龍衣閃雖然高,但是加的防御太少,一旦被打中還是很痛的,如果不穿龍衣,普通的揚言減防以后我希望把防 仍維持 240+,現在網星推出了弓的得意技.眾所周知,弓--魔力最普遍的職業,讓弓有了這個中毒的技能,(中毒技能是根據你的總血量減掉一定量的血并不會死亡,注意失蹤血量像如今的1212弓手100級2000+的傷害可想而知了)這無疑是希望改變現在魔力中血牛老大的地位.就像原先改變純攻敏人一樣.而想在PK 中有個好的生存環境,我就建議+防來彌補.我的如下加點 40血 60防 140攻 120敏 其他的在加攻 本人不欣賞血牛 決定如下加點 不致各位意見如何. 還有就是老問題了 不知道是否對此敏捷對用揚言是否有拖累.是否不夠?

熱心網友

樓主常識性錯誤.......中毒掉血是根據BP而不是總血量來計算的,所以血牛才是抗中毒最好的選擇而且你確定弓的得意技是毒擊么?

熱心網友

陽炎到10肯定爽的啦~~~免費的高空旅行

熱心網友

陽炎一定要練!到10很爽的!