就是屠宰場給小憎和車子升的那個。有什么用呀?就是那每秒1點的傷害?還是有什么附加的屬性?有人說疾病云霧能讓憎惡瞬間傷害增加2,3倍,可能嗎?要是不行,這有什么用,怪不得沒人升?

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讓憎惡散發攜帶疾病的云霧,被感染的單位將會每秒損失1點生命,持續120秒。絞肉車在攻擊時也可以施放疾病云霧,被感染的單位將會每秒損失1點生命,持續120秒。不死單位對疾病云霧免疫(被動技能)。 來自SINA 由此看來沒什么用,所以我從沒升過。我用UD,自認水平很菜。

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魔獸中的單位除了機械的,所有都會自動恢復生命的,那個煙霧的作用主要是對抗hum牧師的,因為牧師的治療通常是自動釋放,只要掉1點血他也會加。所以和hum對抗的時候,打完了雙方休整部隊,hum要慢的多,有時候存在am有光環的情況下牧師沒有魔法治療,所以再次相遇的時候肯定是ud沾光。對于其它沒有自動治療的種族來說,不是太強但多少都有作用,而且個人認為作用肯定對得起研發的那點資源的,反正胖子都是3本才出,能出胖子就不在乎多學個相關的技能了。ud對這個免疫的,所以內戰就不用升了。

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烏云對NE和HUM這些兵的數量多且血少的時候有用。車子的那個是裝尸體用的,配合骷髏海戰術

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不加攻擊力,能讓敵人減血,但是血只剩兩點就不減了。

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攻擊增倍是沒有的,要說直觀效果也不明顯,但這是一種壓迫。我不用不死,但是每次被感染后都感覺相當麻煩,補血浪費,不補容易造成陣亡,這120秒之內干什么都回不舒服,這才是關鍵

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疾病云霧可以讓敵對的非不死族單位染病,造成每秒1HP的傷害,持續120秒。并不會讓憎惡和絞肉車增加攻擊力。升它的好處是能讓敵人持續地掉血,雖然掉得很慢,但時間一長,大部分的敵人都掉了不少的血,敵人就有得忙了。可以消耗掉NE的月亮井,牧師的魔法值,或者需要英雄加血。但我個人認為不值得升,對戰一般都比較快,與其讓敵人慢慢掉血,還不如多造點兵讓敵人在戰場上就掛掉。

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升了以后,看起來很酷哦,傷害雖然不很大,但是對血少的單位而言,仍然不容忽視。不過亡靈族對這個天生免疫,所以,內戰千萬別升級。

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你說的就是非典啊,那個東西能讓沾染到的單位在120秒內每秒損失1點HP。我可沒聽說過能讓胖子的攻擊力增加。這是個很有用的升級!NE的弓箭手只有245點HP,中了非典會損失120點,可是最大HP的一半??!這樣能讓NE浪費不少井水,讓HUM浪費牧師的MANA,讓ORC浪費藥膏。這么好的東西,有了木頭,有了錢,還不升?