請問現在的劍士要不要學陽言么?還有就是學那些技能好!
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目前的潮流來看劍學陽炎意義不大,首先說打王任務,任務中殺王最快的辦法是合擊,使用技能就不能合擊,影響整個隊伍;第二任務用陽炎太危險,BOSS的命中率不能按照正常公式來計算,打中陽炎中的劍士還是很痛的。其次說說PK,PK時假如你能秒殺對手,你是選擇乾坤或迅速去秒殺他,還是陽炎打他一下然后給他反擊你的機會?現在高級重裝已經不再是夢想,裝備的能力也很出色,閃裝保護下,用陽炎就顯的有點多此一舉了。建議你不學陽炎。技能配置:迅速,乾坤,連擊,圣盾,崩擊,明鏡(4級就可,練級夠用),攻吸,魔無,攻反,氣絕。
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sandymouse0113 這個老大 將的很對啊 現在的魔力越來越離譜了 強有什么用 亂?舞? 他們得到結果是什么? 現在明顯重裝強 以后又會怎么樣? 高攻 高閃 高防 高敏這個游戲也就這樣了 怎么改 我都那樣玩 沒法玩就算 陽炎 很難說 有時候真的滿強的 面臨死亡的時候 不如使用陽炎 拼一下
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別學了,我都刪了。垃圾
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有毛用啊,學了也白學
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我不同意你們的意見畢竟可以到10高級揚言+閃裝閃開迅速還是很大幾率的你不學就不是劍!
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感覺 劍士10揚言 效果不是很好 比忍者的10揚言 差遠了 , 現在裝備都高閃躲,揚言放棄 乾坤 的機會 選擇 減大量防 閃避攻擊 有點。。一不小心打上 就慘了, 不過魔力里沒有垃圾技能 揚言實用性 比較 有限 要是精力 錢都夠的話 建議 練練 要是精力 有限 那就 練些比較實用點的吧
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送你一篇文章,看看吧!就知道有沒有必要學了!有人認為,重裝的強大是因為單點秒殺能力。可是重裝的優勢不是單點攻擊,單點秒殺能力最強的是防魔,100%命中。重裝強在全面性上。而且,三個職業的強,都是各有特色。 首先是劍,特色技能是圣盾,職業特點是全面。不帶寵圣盾配合巫術可以挑所有類型的法師,帶魔/敏寵可以挑任何戰斗系(非重裝)。你說可以崩,但你會不會每回合崩呢?現在pk多魔寵,有給盾學崩的嗎?帶攻寵的話,陽炎是干嗎的?別說有80+閃,就算100閃,在輕裝60+命中只依靠普通閃躲基本沒用。要完全發揮閃,還是要靠陽炎。神眼附加70%閃躲修正,這不是任何閃躲防具能夠比得了的! 說戰斧,特色:必殺高。有人說在火魂+夢幻想+8綠龍的面前,戰斧的高必殺呢?那我說,別人能用首飾我就不能用?7b帝王斧三變+8綠,這個數值多少?配合首飾的話又是多少?而且,戰斧能100%發揮必殺效果的并不是乾坤(被閃了就沒戲了),而是崩和連。重裝能練10崩的就只有戰斧吧,現在團p還是有很多法師和舞者,對于這兩個職業在被人了解底細的情況下,多數會在首回合防。這時候的話,戰斧的10崩,血防都會飛了。題外話,炮灰角色首回合防是很明智的,但現在多數戰斧腦子里面只有乾坤,缺乏戰術意識和團體合作性的表現…………說連,10連6下,必殺情況是在200-300之間,就算平均200的話,6下也有1200。普攻的話,能有這么多嗎,就算差不了多少,連的穩定性不是普攻能比的。不要說連攻擊力低,6下總和傷害是17%*6=102%,比普攻還高。最后表忘了,必殺的算法是和攻擊無關的。 騎士,沒人規定這個職業要高防~!高防是在基于某些技能后面所建立起來的。騎士的特點在于反擊,不管有沒有修煉反擊,只要拿槍的場合很大可能就是反擊。反擊技能在練級的場合是很好用的,pk就差了些(舍不得裝備那就加防!高防也就這樣誕生了)。由于反擊技能沒辦法閃躲,能夠最好發揮反擊優勢的就是陽炎,閃過了自動反。騎士攻不高,但是修正卻是3重裝里最好的。命中,必殺,反擊注定了這個職業走向的多樣性。雖然技能上不如劍全面,威力上沒有辦法和戰斧叫板,但是打起來卻是最有技巧性的。 在沒練過重裝或者沒深入練重裝的前提下,當然只會有一個概念:重裝只有乾坤而已。但是只有乾坤的重裝不是重裝!如果只練乾坤的話,怎么能看得出3重裝的區別?喜歡絕大攻擊力的就練防魔去,重裝是建立在強大多樣而且全面的基礎上的,PK是比其他任何職業更需要動動腦子。 最后……對于要新開的那三個重裝技能表示悲哀,除了騎士的一石二鳥還保留著騎士技術性的一面,剩下的那兩個……完全走到了純威力的路線上了,作為一個劍本身,我是不怎么看好迅速。威力過于強大,那個副作用在收寵+閃裝的調合以后幾乎為0……再加上舞蹈的橫行,對方睡著了以后,哪就什么副作用都沒了。預測一下,以后可能PK場上的組合血防忍會被淘汰,取而代之的是滿攻高敏劍。那250%的攻擊力不是看的,比起血防的賭運氣暗殺,不如劍的一刀來的干脆。而且200%敏的效果,幾乎比所有職業都快了……如果劍在配合火魂+夢幻想+8綠的10b/龍劍/7a的話,可能又會成為一個不平衡的苗子,盡管劍燒得很苦…… 。