開使的30點(diǎn)怎么分

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初期建議15攻15敏,格斗作為無法拿武器的職業(yè),不靠自身BP很難在任務(wù)練級(jí)中有突出表現(xiàn),敏110-120足夠,穿鞋可以比怪和多數(shù)BOSS先手,血不低,練級(jí)用明鏡效果好,任務(wù)中扔瓶子效果好。技能方面,練級(jí)任務(wù)側(cè)重的格建議:混亂攻擊:為任務(wù),到8就可,不過不建議刪,以后如果開四轉(zhuǎn)推測格斗晉級(jí)要求之一是混亂攻擊達(dá)到10級(jí)。氣功彈:不多說了。顫栗襲心:強(qiáng)烈推薦的任務(wù)技能,對于某些需要吸魔的王來說,一個(gè)有顫栗的格斗可以大大加快吸魔速度(寵畢竟有NONO問題),砍海神有10顫栗的格也比較受歡迎。崩擊:建議學(xué),10崩的威力是接近4。0倍的傷害,格雖然攻不高,但對于一些愛防愛圣盾的BOSS(昭一……)表現(xiàn)一下還是不錯(cuò)的,畢竟多一種技能多一種選擇。明鏡止水:練級(jí)回復(fù)用,不贅述。抗石抗混:這兩種咒的傷害最大,為了練級(jí)任務(wù)考慮建議學(xué),如果有條件多學(xué)個(gè)抗睡也不錯(cuò)。攻吸/反/無,魔吸/反/無:建議學(xué)兩個(gè)無效,針對任務(wù)而學(xué),有BOSS兩動(dòng)全魔法的,有魔無比魔吸和魔反效果都好,攻無也是這個(gè)道理,不多說了。最后一個(gè)技能欄建議學(xué)氣絕,任務(wù)中,假設(shè)自己一方傳意外倒下,如果會(huì)氣絕就多了一絲希望,級(jí)別不高,但很實(shí)用。

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7點(diǎn)血 8點(diǎn)防 15點(diǎn)攻 以后就是1血1敏2攻了

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格斗推薦滿攻大血中敏,就是敏100-120比怪快即可,攻滿,其余都給血。技能除了氣功和戒驕戒躁都是打卡40經(jīng)驗(yàn)技能推薦混亂攻擊,氣功彈,明鏡止水,崩擊,顫栗襲心,抗石,抗混,攻吸,魔反。格斗PK相對優(yōu)勢較弱,而強(qiáng)項(xiàng)是練級(jí),練寵,滿敏格斗現(xiàn)在在風(fēng)都會(huì)被歧視了,放棄PK而在練級(jí)練寵上發(fā)揮格斗的優(yōu)勢不是更好么?純?yōu)镻K的話,不如去練重裝忍者傳巫咒了。

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開始加15攻10敏`5血如果是PK型的``建議你先加一直這樣加``2攻1敏1血`加到100血就不要加了。簡單來說``滿攻 100血。余敏

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開始30點(diǎn)就按15攻 15敏加 40左右級(jí)的時(shí)候開始加2攻 1血 1敏加到60血左右就可以了 血已經(jīng)夠練級(jí)最任務(wù)用了對于PK來講格斗這個(gè)職業(yè)沒隊(duì)會(huì)要 要是打算PK的話 就拆點(diǎn)攻擊加滿敏還不很吃虧本人不喜歡血格 練級(jí)沒大作用 PK不死也打不死人 技能來講 我學(xué)的是混亂 彈 崩 戰(zhàn)栗 攻吸 魔反 明 還有個(gè)新技能

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什么啊!滿攻格斗最實(shí)用,半血半敏就夠了,格斗不要多少敏的~氣功蛋,和混亂必學(xué)(廢話)別的得意技能隨便你怎么學(xué),反擊,吸魔就不用了,最好得學(xué)幾個(gè)抗性,巫術(shù)你自己選

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開始30點(diǎn) 15攻 15敏升級(jí)4點(diǎn) 2攻 1敏 1血

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想20 之前就職的話~就+10血+5敏+15攻以后1血2攻1敏技能反面1.混亂(不用多說)2.氣功蛋(不學(xué)的話~就別當(dāng)格斗了)3.崩擊(有些BOSS戰(zhàn)時(shí)超好用~就像昭1~和風(fēng)穴的BOSS)4.戰(zhàn)栗(N多BOSS戰(zhàn)必須技能~冰昭為典型例子)5.明凈(上帝賜給血格的超值大禮)6&7.抵抗技能2個(gè)(推薦石化混亂)8.巫術(shù)(血格精神很低魔反PK專用~)9.戒驕戒躁(格斗可以練到10,但是~只是格斗的乾坤,格斗不可以學(xué)乾坤,可我覺得用途不大)10調(diào)教(NONONO)

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1級(jí)的時(shí)候15攻10敏5血后期只要滿攻,敏在110左右,適當(dāng)?shù)募?0防,其他全血就行了,這樣的格練級(jí),任務(wù)都非常厲害

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開始30點(diǎn) 15攻 15敏 以后全加攻 敏加到80左右不用加了,攻擊務(wù)必全滿。格斗不能拿武器沒攻擊的話 會(huì)很慘

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開始+15攻10敏5血,+2攻1敏1血,如果想敏高點(diǎn)+2敏1攻1血也行