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120敏,130魔,其余血,血暴了以后加魔,這種加點比較適合任務和正式比賽,120敏,穿上鞋子可以保證比怪,BOSS快,在第二回合后BOSS出手前給隊友及時補上血。PK中可以保證比JP魔寵,TL快,在對面的人對自己一方造成傷害而寵還未動時給自己隊伍及時補血,盡可能保證在寵轟炸后人員無傷亡。130魔配合龍袍基本可以適應所有任務,做一個好的傳教不能只是一味的超超超,要學會省魔,把魔用在刀刃上。高血的作用是給你帶來高回復和好的生存能力。有人說傳沒防垃圾,其實不然,傳一般任務,PK比賽都是水龍袍的,龍袍加的防御不算少,而且傳不追求精神,帽子可以帶高防帽,再加上加了紫水晶的杖,防御是可以達到240以上的,而在這個數值以上已經相對安全多了,高防固然好,但是遇到必殺就致命了,而且加防減回復,對傳這種需要高回復的職業來說這不是件好事。
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魔力里,有錢的傳教最好,無論怎么+點,錢是萬能的!就算你傳教純功敏,只要有錢。。不用血補血,給人扔1Q血。。料理吃鱉。。。要說實用,敏魔要多,血少點,但是現在流行血多的。。有錢的話練個滿血120魔其他敏,敏靠裝備。
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我感覺血敏摸的最好
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血敏魔防御不要加,靠裝備就夠了240定律!130左右魔(多點也好別過分)120左右敏別的血要加防的都是小白
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終生100敏,魔150左右,血和莫差不多,多余可一加防
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100魔 滿血 其它防