在下小小牛戰,剛到20多級,用雙手武器打怪,經常會看到一串的未命中!是一連串喲!相關武器技能已經練到等級上限了,打低自己幾級的怪也會這樣,感覺不光是副手的武器受到命中懲罰,主手也影響了!而且懲罰不止25%。我挑裝備耐力第一,敏捷第二,力量第三,也就是說如果有敏捷和力量沖突的,我一定挑敏捷的,可是為什么我挑來挑去身上加力量還是加的比敏捷多呢?如果一把武器速度快。一把慢,雙武器的攻擊速度是怎么算的?是已慢的武器為標準,還是分別計算?就是說在我攻擊N個回合以后,會不會出現快的武器比慢的武器多打一下的情況,還是兩個武器的攻擊次數始終是一樣的?
熱心網友
雙手都有命中懲罰如果速度不一致,兩手各打各的會出現多打一次的情況
熱心網友
對于一個魔獸戰士來說力量第一,耐力第二,(我認為是耐力第一,力量第二).至于敏捷嘛`到是對DZ非常重要,可是ZS似乎沒什么用`
熱心網友
力量和敏捷不是矛盾的 主要你敏捷不夠
熱心網友
你把徒手攻擊練起來試一下.
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命中 盜賊的命中蠻高的,至于別的職業我就不知道了。速度 應該是分算的:好像是左手先攻,之后等左手的等待時間,在換右手攻,在等右手的等待時間,如此反復。
熱心網友
速度是獨立的,例如,主手1。3匕首,就是1。3秒打1下,副手2。4單手錘,就是2。4秒一下。主副手不會有影響。10秒算得話,主手打了7下,副手只有4下。釋放技能是按主手的武器進行計算傷害的,速度則按技能的釋放速度算。你是戰士,而且才20級,即使你選敏裝,但由于等級低,所以裝備加的敏還是不能高于你力量的成長,后期要是你還是敏裝,是可以高于力量的,不過這沒什么必要。你所說的命中問題,我也不大清楚,由于我是練盜賊的,也會有MISS的問題,但象你說的,就不知道了
熱心網友
速度是各看各的,至于命中...時間久了就習慣啦~我的賊開加攻速20%最多連續7個未擊中...
熱心網友
主手看傷害,副手看速度,這個是盜賊的準則,不過戰士也應該通用因為副手傷害低