各位高人們!什么是亂礦流?有時看MOON錄像主基地都可以不要!MOON開那么多礦人口不都費農民上了嗎?亂礦怎么樣取勝?

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亂礦就是最大程度的開礦,hum不是有速礦嗎?ne就來個亂礦,你開一個我開兩個,你開倆個我開四個。亂礦的前期就是用女獵手(通常不多,4只和對方的步兵抗衡)并且騷擾對方開礦,自己利用生命之樹做肉盾,mf各個分礦隨后開礦,在奠定了經濟基礎后速熊,最后轉熊小鹿,后期的wisp只采礦,木材交給收割機處理,而且滿地開礦的做法使得對方的大部隊不停的拆礦,生命之樹的經驗很少的,對方的英雄基本沒有什么兵可以打,很難升到個高級,而且ne利用機動性來回騷擾hum的基地殺農取得經驗,使得本來就弱的hum基地還需要花錢建造箭塔防守,前期ne利用建筑來防守hum的rush,所以大家都拖延到后期了,ne的開礦能力就大大增強,最后hum被活活拖累死。亂礦最大的弊病就是科技速度和兵力真空,如果同時開和科技必然導致前期沒有足夠的部隊防守,被對方抓住機會rush就死定了,所以往往前期利用速度優勢的女獵手騷擾對方的軟肋,讓對方不得不回援,這樣為自己爭取到時間,隨著科技和資源的穩固,亂礦會讓ne瘋狂的出兵。hum對付亂礦:典型的就是ws流,開礦起塔城防,然后再開礦,4車間生產機械部隊強拆ne主基地,沒有了資源的ne就只有窮死一條命。ud對付亂礦:蜘蛛流的壓制,前期ne不得不制造ac抗衡,如果再開礦只能讓自己雪上加霜。orc:基本上ne對付orc不是三遠就是颶風,orc有攻城三寶,ne不敢和orc玩亂礦的。ne內戰:絕對不敢亂礦,都是比賽熊鹿的成型速度,亂礦只會拖延自己的科技攀升。所以亂礦是針對hum的部隊機動性差和基地防守比較弱來打的,是一種變相的ws,其實hum針對這種戰術除了ws外,直接起炮兵在中期絕對優勢的情況下進攻ne的主基地讓對方科技始終上不去就贏了,盲目的拆對方分礦沒有任何好處,不如一次推了對方的高級主基地,往往因為對方亂礦輸了的hum都是因為沒有及時拆掉對方3級主基地,而拼命的拆分基地,最后熊鹿成型就打不過了。。

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要前期壓制住別人,不然開了也白開

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在地圖上開N個分礦,用錢砸死對手,自己的礦可以被拆,但要以對手的礦做交換.

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在主礦被滅前造出搭配良好的部隊,多開分礦(5個以上,而且要不斷繼續開),主礦可以不要,再別人打你主礦時,消滅對手主礦(這時候只造基地就行,連兵營都不用造,不造兵也沒關系),在運動戰中以多打少,消耗對手兵力,對手一定忙著找你各個基地,但你就不斷的造基地,讓對手找不過來,趁機在不損失兵力的情況下,消滅對手的有生力量,或進攻對手基地,做的好的話可以用50人口的兵逐步消滅對手90人口的兵。這和NTT那種暴礦打法完全時2個概念。

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亂礦流看似只是開N個礦,用金錢砸死對手,實際上,一般的玩家很難掌握。高手用的時候,一般是晚升基地,英雄去騷擾,另一邊兵和戰爭古樹/生命之樹兩線開礦,可能還有一些兵力在兩線MF。這樣的三線操作,對于一般的玩家來說就是神話。亂礦還要保證的一點,就是礦在亂起來之前不能被拆!有些玩家亂開礦,可是很快僅有的兩個分礦都被砸掉了,這樣只會加速自己的GG還有MOON的操作是非常BT的,不僅在多線操作,在保護自己的兵方面也非常強,反正自己的兵也死不了,不需要補充了,主基地爛了就爛了,反正有錢,找一個分基地再升級一次不就行了。反正能贏了就可以~

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亂礦流最大目的就是賺錢。有錢就可以贏。尤其打不死的時候。