早年人類塔是城甲的時候,是不是誰都怵它,從而導致人族的輝煌時代啊?另外為什么要將人族箭塔改為重甲,而不是像對守護者、幽魂塔那樣削弱城甲,比如改為初級2城甲,或者削弱生命也可以啊?

熱心網友

UD的靈魂塔是城防甲,可是必須在荒蕪之地才能造,而且造價非常高,所以沒什么人用它來TR,就沒有必要削弱了NE的遠古守護者,用它TR的人也不多,而且它只有2點城甲,經驗還很多,沒必要再削弱了HUM塔,造價便宜,威力又強大,還能讓N個農民修理,1分鐘,4,5個塔就起來了,要是都造在對方家里,城甲,那不是無敵了么。所以改成重甲,這樣才平衡。ORC的塔雖然不能N個農民造,可是苦工是在里邊建造的,所以也很麻煩,早期去TR誰防的住?拆也拆不掉。所以它就也變成重甲了。3本之后可以升城防但是那個時候各族都可以出攻城武器了。

熱心網友

如果塔都是城甲,初期的兵打它效果很差(穿刺是被削弱得最厲害的了),而且人類的可以幾個農民一起修,強行TR的話NE簡直是沒任何辦法了,這樣就很有違平衡的原則了。

熱心網友

引用DEITY的一句話:想當年,一塔豎起,雄風四起,眾英雄紛紛塔下,曾風摩全球一時,后來暴雪一刀斬,寶塔變廢塔,害我現在一塔豎起,GG掛起.但是,沒塔的日子依然好過!

熱心網友

凡是能被用來TR的東西都削弱過了,就這么簡單。