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這個(gè)要看具體的戰(zhàn)術(shù)拉 在特定的地圖里有固定的戰(zhàn)術(shù)是很少的 特別是向ORC這樣的戰(zhàn)術(shù)較少的種族我認(rèn)為戰(zhàn)術(shù)是應(yīng)用在不同的玩家和不同的情況下的 在LT這個(gè)地圖中 由于有了泉水 對(duì)于獸族就比較有利在TR這個(gè)圖中地形比較復(fù)雜的 所以空軍的機(jī)動(dòng)性估計(jì)就能較好的發(fā)揮出來(lái)拉

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orc在打無(wú)甲或前期血少的ud時(shí)如果開(kāi)出分本來(lái)可以考慮2獸欄爆飛龍,跟地圖沒(méi)什么太大關(guān)系,因?yàn)轱w龍這種兵是和對(duì)方火拼用來(lái)秒單位用的,如果用來(lái)騷擾雖然攻高但防低,很容易掛掉,而且如果分本開(kāi)不出來(lái)還會(huì)造成成型晚的缺點(diǎn).三本升液體炸彈和飛龍的毒后完全可以用蝙蝠去騷擾的,攻城+不可修,騷擾效果比飛龍的穿刺好,而且面對(duì)成群的蝙蝠對(duì)方一般不敢出空軍的.