謝謝不要說什么什么是王道。
熱心網友
獵人現在沒什么王道~~哈哈21/30~~~~基本可以看作是純PK獵人——近戰生存能力強~~雙手武器~威懾+猛禽~~可以和盜賊ZS等近戰單位小抗衡一下~~~~高敏捷~~高耐力~~高閃避~~~~很好的練習一下能有讓對手恐慌的近戰能力同時~~也保證了射擊的能力~~獵人的高暴擊在PK中絕對是任何職業的噩夢~~驅散+強化摔拌+反擊~~或者也可以加上強化震蕩~~~~使獵人具有了較好的控制能力~~~~穿上榮譽裝備這樣的獵人血可以達到5000以上——我認識一個獵人號稱自己有6400血~~~~可以扛掉SM的藍~~~~當然只是他說的~~未經證實但是這樣的獵人最大程度的弱化了寵物~~~~寵物完全成為了陪襯~~~~如果野外殺怪~~~~寵物基本上不可能給這樣的獵人拉住怪同時這樣的獵人也不適合副本和MC——30秒的假死冷卻對于這種獵人來說太長了~~~30秒時間足夠OT很多次了——不能怪戰士~~持續穩定的傷害和連續不斷的暴擊~~很難要求戰士精確的拉住仇恨MC中這種獵人除非控制自己的射擊頻率~~~~否則是團隊的噩夢~~~~可憐的MT要像風箏一樣飛來飛去~~~~基本上這種+點的獵人已經完全把自己定位成了一個戰士~~~~想要完全的走榮譽道路這樣的加點是非常好的~~~~但同時也意味著你會失去獨自野外solo和副本的樂趣而且這樣的獵人在PK中面對獸王獵人~~除非裝備差距太大~~否則幾乎生存獵人一定會獲得勝利以上是個人的見解~~~~僅供參考~~~~。
熱心網友
完全同意2藍狐的解析
熱心網友
貌似現在最流行的加點法。生存加了生命和敏捷,也加了爆擊率。射擊也加了爆擊的機率。獵人本人單體是最強的。適合組團組隊下副本。缺點的寶寶不夠強,不適合SOLO練級。建議先升成獸王,到60開始組團下副本了,去洗成0/21/30的。對于PK,還是獸王的好,脅迫很厲害。先動手對方基本就躺下了。