誰(shuí)知道世界樹(shù)里面 人物的年齡是不是就是人物的等級(jí)
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人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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不是的!等級(jí)變相的就是技能的熟練度,那年齡是你加國(guó)家,取老婆,生孩子用的 嘿嘿!``````
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其實(shí)都差不多,一樣都要花時(shí)間.
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不是!人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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年齡是年齡 等級(jí)是等級(jí)
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不是!人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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這里面沒(méi)有級(jí)別的限制 只有年齡 和現(xiàn)實(shí)中的社會(huì)差不多 也有生老病死!不同的是 可以轉(zhuǎn)生!死亡之后是轉(zhuǎn)生 技能是不會(huì)丟的!
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不是```沒(méi)等級(jí)這個(gè)概念`相應(yīng)的是以技能熟練度來(lái)代替
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年齡不=級(jí)別,樹(shù)世界人物只有技能的區(qū)分,不分級(jí)別,而且技能是按個(gè)人熟練程度而定,你可以選擇創(chuàng)造出屬于你的人物特點(diǎn),沒(méi)有固定的成長(zhǎng)模式。
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不是。年齡會(huì)增長(zhǎng)。人物沒(méi)有等級(jí)。有轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。游戲中只有技能等級(jí)。技能等級(jí)為主要的等級(jí)表現(xiàn)形式。
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不是。年齡會(huì)增長(zhǎng)。人物沒(méi)有等級(jí)。有轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。游戲中只有技能等級(jí)。技能等級(jí)為主要的等級(jí)表現(xiàn)形式。
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不是~這個(gè)游戲沒(méi)有等級(jí)啊~
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不是!人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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不是年齡和等級(jí)不是一個(gè)概念
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不是
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不是!人物屬性隨年齡增長(zhǎng)而變化在《樹(shù)世界》這樣一個(gè)時(shí)間真實(shí)流逝著的世界中,玩家也會(huì)經(jīng)歷生老病死等多個(gè)人生階段。結(jié)婚在游戲里,就成了無(wú)比重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)人物進(jìn)入老年之后,各項(xiàng)數(shù)值會(huì)出現(xiàn)顯著的變化,如果還想將自己的生命繼續(xù)下去,與愛(ài)人一起生下的孩子就會(huì)成為玩家的轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后的玩家,將繼承自己從前的部分能力,并且在將來(lái)得到更大的提升空間。
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不是!