熱心網友
最經典的?現在4代還沒出!要是出了!我就選擇4代了!在現有的3款之中!最經典的!那就是3代了!!!!!1代?最多只能算是一個難忘!1代跟2代都差不多!中心思想就是在一個大的建筑物的里面爬來爬去!樓上也說了:“Snake與Liquid站在REX機體上的對決就是最令我難忘的情景啊”這也最多算一個難忘!難忘跟經典!跟本就是兩碼事!時代在進步!難忘往往就是過去!但是!!!經典就是現在!在3代之中!不僅有初次出現的!野外潛入!還包括前作的!大的建筑物里面的潛入!經典之處比比皆是!不管在武器!戰法(CQC)!還有治療系統!與場景的完善!沒有一處不是經典!說到劇情!有Snake在一次以與BOSS在橋上相遇!掉下大橋,自己給自己治療的硬漢場面!也有受到總統嘉獎后!獨自在BOSS的墓碑前留下的感人眼淚的場面!這些情景更加深的突出了!3代是目前為止的最經典一代《合金裝備》的有力證據!!!。
熱心網友
1代更多的是一種未成熟的概念性作品。2代是從PS過渡到PS2的試探性的作品。3代是摸索后的成熟性作品。。。而且3代最后SNAKE VS THE BOSS的場景和音樂都非常的棒。
熱心網友
從ps時代,玩MGS1的理由有很多,獨特的諜報潛入式的游戲方式;曲折離奇的劇情發展;似幻似真的時代背景……而游戲中對人物的刻畫深度更是ACT游戲史無前例的,不知道諸位最中意初代中的哪位角色!蘑菇最喜歡Sniper Wolf……第一次玩到自由之子的時候著實被“震”的不輕,比期望的效果還要好,第一次可以想打哪兒打哪兒,第一次可以“哄”敵人睡覺(甚至是鳥……),第一次可以喊“Freeze”(搶劫啊!),第一次看到……Snake的臉……總之太多的第一次了!只是2代的進化僅僅體現在操作系統和畫面細節上,劇情方面……蘑菇就不敢恭維了……直至玩到Snake eater我才發覺,2代不過是個過度品而已,是小島對新系統的一次嘗試,真正的MGS終于又回到了我們身邊!二代優良的操作系統得到了更加合理的進化,新增的迷彩系統豐富了游戲的玩法和樂趣,配合著背包、獵食、療傷的設定給了玩家更加真實的“野外生存”的感覺!還有……CQC!!……太完美了!!細節的刻畫也得到了充分的進化,環境、人物動作、瞄準方式(這是蘑菇最看中的細節,沒有準星……真實!)等等!當然,更讓玩家們感動的是較之初代更加深厚精彩的故事情節,以及更加真實的時代背景,還有……更加飽滿的人物,這其中對THE BOSS的刻畫就說明了一切,小島對軍人悲壯命運的描寫在她的身上得到了升華……這樣的一款游戲…………太強了……太強!和樓上的某君一樣,蘑菇也一度認為3代是系列中最經典的一部,直到看過ps3上MGS4的預告片之后才領悟到……要用經典來形容這一系列的任何一款都不過分,但MGS真正的經典在于他并沒有留給我們太多回憶經典的空間,而他帶給我們更多的…………是震撼之后的……期待……!。
熱心網友
MGS3
熱心網友
MGS3才是最經典的!!劇情是很好的!雙線主角堪稱完美,對The BOSS的刻畫細致入微,你很容易就被氛圍所感染,同時為The BOSS的精神感到震撼!對于系統不僅是大膽的改革,而且也相當的成功,CQC,CURE,沒有地圖,這樣才像是一名野外生存的特種兵。所以,三代才是最強的!同時也是我PS2最愛玩兒的游戲!!(不是之一)
熱心網友
當然是合金裝備索利德初代,那個Snake才是真正的Snake。
熱心網友
合金裝備最經典就是1代啊!特別是Snake與Liquid站在REX機體上的對決就是最令我難忘的情景啊!