魔力里的等級是怎麼進行計算的啊?官網上道具物品一欄里對等級的劃分是什么1A,1B的是什么意思啊 ?忍者對于初學者是不是很難練?用什么武器和裝備啊?生產系和采集系要怎麼升級?那麼多技能要怎樣才能學到?是通過NPC還是有什么特殊的方法?

熱心網友

果然好多問題,等我慢慢說首先,魔力里的等級的計算公式是“下一級的等級數的三次方”,好象是這個了,看看9、19、29級的升級經驗大概能發現點規律。反正有一點是不會錯的,升級的經驗是呈幾何數增長的。只要是能被鑄造系鑄造出來的物品,一般每一級都有A、B物品之分。從最根本上來說,原材料不一樣,另外就是屬性值也不太相同。比如說一般重裝防具中A類裝備的防御比B類裝備稍低,但是抗魔性略高于B類物品;另外再比如長袍中B類裝備所增加的魔法值的上限已經防御值都要略高于同等級的A類裝備。這些多觀察下新浪里的資料就可以發現規律了。忍者、馴獸師、飼養師等等職業,他們的得意技,或者說是晉升職業所參考的技能都是被動技能,也就是說每場戰斗這些職業的得意技最多只能有40點經驗(也可能沒有經驗,比如如果不帶寵物戰斗的話是沒有寵物強化和調教經驗的)。不過好處有兩方面:首先,對于主動技能來說,以單體魔法技能為例,如果一個魔術師當前擁有一個8級的單體魔法,那么他在可以得到技能經驗的戰斗中只有施展8級的該魔法才能得到40點技能經驗(不過主動技能的好處也很明顯:一場戰斗可以施展若干次技能,所以理論上說一場戰斗中主動技能的技能經驗上限是無限大);如果只施展2級的這個技能,那么技能經驗就只有40*(2/8)=10點。而被動技能是不看當前技能等級的,也就是說只要技能沒到上限時只要能拿到技能經驗就是40點。第二個好處就是被動技能不用像主動技能那樣需要大量的金錢,相反被動技能在交完學費之后就不再花錢了,不過被動技能升級很慢(一場戰斗的技能經驗上限只有40點),所以個人認為忍者、飼養師等等職業比較適合沒有那么多精力開小號的人以及功利心不重的人去玩,如果你是個希望快速沖級的職業,那么這些職業并不太適合你。忍者不能穿防具,武器中飛行道具(小刀、回力標)可以用到10,其他武器可以用到8,換句話說忍者是防御上的傻瓜,武器上的專家,因為槍、斧、劍這三類武器中的神器都是8級的,而水龍武器都是7級的,作為忍者來說都可以使用,這是忍者的優勢之一。不過有一種武器特殊,那就是手杖,這個東西忍者是絕對無法裝備的,哎……生產系和采集系從本身來說,人物等級并不是很重要,重要的是采集/合成技能的等級。但是考慮到晉職任務,因此最好練到15級(能用傳送石到維諾亞村);而采集系要更高些,最好能練到20級以上。這里特別提一下礦工,由于許多礦區都是在洞窯中,因此對于一個正職礦工等級最好要到20(能自由進維諾亞洞穴),資深入以上的礦工最好能練到25級(能自由進出莎蓮娜海底洞穴),而御用以上的礦工如果需要挖掘9、10級礦產的話最好能有30級以上的等級,畢竟阿巴尼斯洞穴太危險了。至于加點方面,合成系可以任意加,畢竟只要呆在法蘭城里就行了,沒什么大的原則,不過考慮到后期需要去學習水龍裝備,所以建議還是能夠增強一下抗打擊能力比較好些;采集系因為每挖掘一次就需要1點魔力,而且到了后期的原料MISS率都很高,所以建議要滿魔加點,其他屬性可以按自己喜好分配了。技能方面一般都是通過NPC并要花一定學費才能學習到,有許多傳授技能的NPC要挑戰過BOSS才能見到(各種制御魔法、明鏡止水等),還有一些技能,比如各種補血技能,各種恢復技能、潔凈魔法等傳授技能只有特定職業才能學習到(比如補血技能只有傳教士能學習到,恢復技能、潔凈魔法只有巫師能學到等等)。因此舉個例子來說,如果希望做一個會補血魔法的劍士就只有先就職傳教士去學習完補血魔法在去轉職為劍士才行了。