先謝謝各位了
熱心網友
銀月比較有前途,因為銀月在1章很牛,2章被改弱了,以后還要被改強(風水輪流轉嘛)。3章的銀月射箭耗藍量改少了,就能說明這一點。另外,弓類武器在點卷超過安定值后,要比2章加成翻倍!使銀月的攻擊更厲害(當然你要有錢^^)
熱心網友
具體不想說了。。。大地。。玩他把。沒錯的。自己看吧1。修改了致命之息與致命爆破再使用的時間,致命系列的機率不會被輔助魔法加持而提高,致命系列MP量減10%致命之息與致命爆破的命中率改為跟敏捷(DEX)有關。跟致命機率無關; 致命系列改看對方防御, 之前是不視防御 2。增加爆擊的輔助魔法(獵者/弱點偵測/獵者之歌等等致命機率的魔法)將改為只對致命之息,與背刺的命中率無關,而當致命輔助(獵歌,弱點)和被動都在一起時加成減少 (寶藏/大地/銀月/鷹眼有被動致命機率。。他們被列歌/弱點加成沒其他沒有被動的多)3。匕首武器技能中致命系列的魂石效果下降;使用致命系列技能時,痛擊之勢效果下降4。當劍斗士跟暴君集氣到最高級時。將無法繼續集下去5。原本要20%HP才會發動的技能(含被動技能。如破壞者的狂擊)改為剩30%就能發動6。當唱歌或跳舞時會影響另一位玩家的唱歌跳舞。這不僅僅限于歌-歌或者舞-舞,歌舞之間也將有增加MP效果(例:過去,如果隊伍里的劍詩使用了風之歌之后刀舞使用了狂暴之舞,那么2人消耗的MP都將是60;更新后,如果詩人使用了風之歌之后刀舞使用了狂暴之舞,那么詩人的MP消耗仍是60,而刀舞的MP消耗將變為過去跳第二支舞時所消耗的MP量)7。圣殿騎士將增加第三顆晶體--凈化晶體,效果為解除負面魔法8。席琳騎士將增加"警戒狀態"大地行者將可習得"靜行術"9。所有持續消耗MP的技能(如痛勢、警戒狀態等)在發動時也將消耗MP10。召喚獸的結晶體消耗方式將由從前的一次性消耗變為每隔一段時間消耗一個,以降低因掉線等原因造成的不必要的損失,但結晶體消耗總量不變11。招喚獸改版后。計算機判定成玩家,而不是怪物。一。是詩人舞者霸主可以替招喚獸加加了二。主動怪將自動攻擊招喚獸。幫招喚獸補血怪會回頭扁你12。暴君的所有圖騰技能的使用時間被降為兩分鐘,技能冷卻時間和MP消耗被大幅度降低,牛圖騰改為HP60%時可以發動13。霸主的輔助魔法可以為同盟施放14。主教的活力激發可解等級9的放毒和放血15。暗影詛咒的施法距離增加16。能量吸收等幾個魔法的屬性被改為暗黑屬性17。被動回魔系列的回魔速度提高其他的就基本都是老技能可以學更高的等級什么的了新技能的更新 職業 名稱 最高等級 技能介紹 鷹眼 狙擊 LV8一定時間內+攻擊+命中+爆擊率,但不能移動 弓手系 招喚箭矢A。S級 A為米索利,S為光之箭(閃耀箭),A級攻為450/1800,S級攻為650/2600(皆消耗該等級結晶) 暗影游俠 致命反擊 LV16 HP越少傷害越大基本威力2908/4870 深淵 大地 迅雷之息 LV10 匕首新技能,威力4127/5479 圣殿 席琳 神盾 LV1 360度盾牌防御 圣騎士 神盾之勢 360度盾牌防御但盾防會減弱 長老 進階格擋 LV3 祝福之盾加強版 騎士系 盾牌鐵壁 LV6 巫師 明鏡止水 LV2 加快回MP速度 術士 火之雨 LV9 多體攻擊,威力41/54 咒術詩人 水之狂嘯 LV9 多體攻擊,41/54 長老。席琳長老 魔力凈化 LV2 攻擊魔法致命率 主教 閃光 LV3 全隊友回復魔法效果增加 傭兵 破壞者 戰爭工匠 賞金獵人 給我放吧! LV10 當持有槍矛類武器時,降低周圍敵人的CP 7%/30% 霸主 帕格利歐之榮耀 LV5 同盟恢復CP50/250 霸主 生命之儀式 LV6 同盟CP恢復250/500 破壞者 末日強擊 消耗自身HP給予傷害,可OVER HIT 消耗231/290HP威力2120/3550,雙手劍才能使用 武者 敏動術 LV2 輕裝命中率跟移動速度增加 傭兵 會心一擊 只攻擊一個怪物命中率提高,用槍/矛武器才可使用 。
熱心網友
銀月還是很強 戰士系 PK都是數一數二的CK3章廢了
熱心網友
弓手和CK都在改版沒落中~~郁悶