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熱心網友

這種說法是不成立的,命中,閃躲,必殺,反擊是人物的能力修正,受到武器防具裝飾的影響,四項修正直接影響到人物的命中率,閃躲率,必殺率,反擊率。敏捷影響的是命中率和閃躲率,敏捷不能增加任何命中修正和閃躲修正,很多人都把命中閃躲和命中率閃躲率混淆了。

熱心網友

帶天空也不可能有絕對命中。我30多命中打門口的GBL還有MISS的情況呢。敏可以提高躲閃和命中的幾率,不影響躲閃和命中的修正值。那個要靠裝備來提升。提高敏的確可以增加躲閃和命中的幾率,但是效果不是很明顯,只有敏的差距很大的時候才很明顯。你說的意思如果是從效果上說還是有些根據的,但不是很準確。高敏能提高一些命中和躲閃,但不是高命中也不是高躲閃。

熱心網友

瀟湘夜雨說的很多 敏高就會提高命中率和閃躲率 但是閃躲和命中 是靠穿戴裝備來提高的 除非敏與對方相差很遠 不加敏的人和滿敏的人 互相打 不加敏的很少可以打到滿敏的 但是如果是70騎士 不加敏 帶天空槍 那么次次可以打到滿敏的 因為有40的命中修正

熱心網友

高敏→約等于→高命中、高閃躲沒有高敏的保證,你讓純防魔、血防忍高閃給我瞧瞧?!!!

熱心網友

YES

熱心網友

閃和命中主要看的還是衣服的加成效果,還有施放陽炎時效果,敏只是保證有閃的前提

熱心網友

高敏≠高命中≠高閃但是敏捷的BP高能對攻擊同一對象的命中與回避同一對象的回避力提高