我打人郁悶成馬了,前期騷擾沒問題,或吸魔或纏繞,半隊(duì)女獵手跟著,他一出女巫我就暈了,主要是緩慢的問題,火槍手打女獵手跟菜BB似的,我都沒信心了,各位大蝦,救命啊................
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前期不能出很多女獵,否則中期遇到男女就廢了!~出少量弓箭加女獵,前期主要騷擾~!中期雙知識(shí)古樹出熊鹿冰第一時(shí)間升3級(jí)基地。三級(jí)出少量精靈龍。對(duì)戰(zhàn)就看操作了,小鹿不停驅(qū)散誰元素(把自動(dòng)釋放去掉)。英雄帶著保存權(quán)仗,來回幾回合,人族就不行了》
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鹿!!
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前期出弓箭的確是找死,不過在1。17版中,這已經(jīng)不是找死的行為了。但要求是,地圖上必須有酒館。首先,英雄守發(fā)用火焰領(lǐng)主,技能召喚炎魔,最大可能性地去MF同時(shí)盡可能地避免與人族的敵軍交戰(zhàn),讓炎魔不斷分裂,弓箭手別造多了,適量就好,速升基地出3級(jí)熊,第二英雄選熊貓,主升火焰呼吸和醉酒云霧,然后盡量讓熊貓帶兵單練,出些小鹿去偵察(移動(dòng)速度快而且不會(huì)被女巫的減速給抓住)。當(dāng)交戰(zhàn)時(shí)讓熊貓先給敵人來個(gè)醉酒云霧加火焰呼吸,同時(shí)熊加攻擊力,控制熊圍殺火槍,小鹿注意使用驅(qū)散,自動(dòng)驅(qū)散不夠快,要手動(dòng)控制,留意熊的血量。這是不久前出現(xiàn)的新的NE打人族的打法,熊貓的兩招技能連續(xù)使用能給人族那些體積小而且數(shù)量多,喜歡聚在一起的單位造成很大的打擊,再就是前期靠高攻擊力的炎魔能很大限度的彌補(bǔ)了兵力上的不足,還有第三個(gè)技能對(duì)付一群敵人時(shí)也好用得很。我就簡單說那么幾句,具體的請(qǐng)去下載專區(qū)找最新的錄象來看。另外,我有個(gè)補(bǔ)充,步兵盾牌的穿刺傷害反彈是有一定的要求距離的,也就是說離遠(yuǎn)了就沒有反彈的效果了,明白了嗎?大概距離似乎和女獵手的射程差不多,這時(shí)就是你體現(xiàn)操作的時(shí)候了,利用弓箭手射程遠(yuǎn)和步兵舉盾移動(dòng)慢兩個(gè)重點(diǎn),折騰死步兵不是難事,注意保持距離就行了,也就是說要打游擊戰(zhàn),邊打邊退。在熊成型前,如果對(duì)方火槍不多的話,先出些小鹿來加強(qiáng)游擊戰(zhàn)效果。具體你慢慢去體會(huì)。
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弓箭海拼步兵加火槍和水那不是找死啊。
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前期用弓箭海跟他拼,然后出熊配合之前剩下來的弓箭手。最好再加上幾個(gè)精靈龍和1,2個(gè)樹妖來對(duì)付女巫。一旦成型,天下無敵!相信我,沒錯(cuò)的!!!
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出精靈龍就OK了。后期就靠熊鹿的舞臺(tái)了,主要就要防山丘的錘子。
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出樹妖不就得了!升級(jí)驅(qū)散!
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你可以用熊鹿組合最好再加點(diǎn)精靈龍效果就比較好了啊!!不過成形慢要小心!