熱心網友

熱鍵就是組合鍵,常見于游戲里。熱鍵沖突就是鍵位沖突,是至今一個成品鍵盤無法回避的問題。簡單的舉個例子,當我們在電腦操作中同時按下Ctrl+Alt+A,和Ctrl+Alt+S的時候,電腦識別成一樣,這就是鍵位沖突?! τ阪I位沖突我們是這么定義的:當在操作鍵盤的過程中,同時按下兩到三個鍵的時候,鍵盤卻只能正確的識別前兩個鍵,對第三或者第四個按鍵完全沒有響應。然而這些問題往往都存在與游戲當中,而對于WINDOWS的組合快捷鍵是不太可能存在沖突的。 現在的鍵盤技術采用的是非編碼的薄膜接觸式結構,這樣的構造是任何一個按鍵都有上下兩層薄膜的觸點,我們將鍵盤拆開后(如圖),就會發現在任何一層薄膜上,導線數都遠少于按鍵數,而且每一條導線都同時連通多個按鍵的觸點,而且,上層和下層的任何兩條導線都最多只在一個按鍵上重合。也就是說,上層的1號導線可能會同時經過1、2、3、4、5等鍵,而下層的1號導線可能同時經過1、 Q、A、Z等按鍵,且兩條導線只在1鍵上重合。}  這樣,根據上層薄膜和下層薄膜所經過的按鍵,就可以排出一個類似下面的表格: 上層導線 1 上層導線 2 上層導線 3 上層導線 4 上層導線 5下層導線 1 1 2 3 4 5下層導線 2 Q W E R T下層導線 3 A S D F G 下層導線 4 Z X C V B  每個鍵盤的處理芯片中都會有類似這樣原理的一張表,而設計者為了減少鍵位沖突也是都絞盡腦汁的去修改鍵盤的線路排列和資料表格,盡量讓常用的游戲,快捷鍵不互相沖突,但這是使盡可能的減少,絕對不是完全消除。 而人算不如天算,就偏偏會有一些鍵盤撞到了游戲的槍眼上,這樣就導致了鍵位沖突。所以說沒有鍵位沖突的鍵盤在現在的鍵盤設計中是不可能存在的,如果有廠家宣傳他的鍵盤(至今來說)沒有鍵位沖突,如果不是反樸歸真,就是相當的荒謬的。更改游戲的熱鍵,要在游戲的選項界面來更改。每種游戲不同。就沒法介紹了。

熱心網友

不知道你是不是在一臺電腦上同時登錄2個以上的QQ出現的。這個不改也沒有關系。熱鍵就是快捷鍵,比方說,QQ默認接受對方聊天內容的熱鍵是:Ctrl+Alt+Z。如果沒有改動,2個QQ都是同樣的熱鍵,按下這個組合鍵就只能呼出最先登錄的QQ,后登錄的QQ上有人給你消息,你按這個組合鍵就看不到。

熱心網友

熱鍵......就是快捷鍵 比如alt+F4(關閉當前程序)熱鍵沖突就是現在所許的熱鍵已經被占用更改熱鍵,每個軟件更改的地方不一樣的

熱心網友

問得太籠統了?幾乎所有的軟件都有熱鍵,你到底問的是哪個啊?你說的好像是QQ,開第二個QQ的時候提示沖突。那就就到QQ的系統設置里去改。在你要改的項目后面選“使用熱鍵”在后面的輸入框里點一下,然后按下你希望的熱鍵,再點確定就行了。