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每場比賽打完后出現的畫面是 每周訓練中心畫面,依次是,個人訓練,球隊體能訓練,轉會市場(,球隊新聞,職業生涯幫助。點第一個 個人訓練 就可以了。原則是訓練球員的強項,長的快。FIFA2004-CAREER模式教學 Skill 綜合數值 Aggrs 侵略性 Aware 意識 Balnce 平衡 Blctrl 控球 Dribbl 帶球過人 Heading 頭球 Lngball 長傳 Mrking 盯人 Pace 速度 Passing 傳球 Reflex 反應(守門員) Rushng 出擊(守門員) Shtacc 射門準確性 Shtpwr 射門力量 Stamna 耐力 Strgth 力量 Tackl 攔截 Throw 拋球(守門員) Fatige 疲勞度 Condtn 狀態(其實相當于體力) Form 表現評分 Morale 士氣 CAREER MODE中訓練模式分為Individual Traning(個人訓練)和Team Physical Training(球隊體能訓練)兩項,后者比較簡單就不作介紹了,這里主要介紹個人訓練。 在個人訓練中,每周玩家可以為每個球員安排最多三項的訓練項目,不過安排這些項目是需要花費很多威望值的,而且在一個球員身上安排得越多,花費更是越大。普通球員的訓練有Sprints(速度)\Passing(傳球)\Shooting(射門)\Heading(頭球)\Tackling(攔截)\Techque(技術)六項,守門員則只有GK Agility(靈活性)\GK Skill(守門技巧)兩項,以下分別介紹這六項所對應提升的數值: Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth Passing: Lngbll, Passng Shooting: Shtacc, Shtpwr Heading: Balnce, Headng Tackling: Mrking, Tackl Techque: Aware, Blctrl, Dribbl GK Agility: Reflex, Rushng GK Skill: Throw 在經過訓練后,查看球員的資料,會看到屬性旁邊有一條綠色的棒狀物,只要這條綠色棒升到頂,該項屬性就會提升一點。 另外,數值高、年齡成熟的比數值低、年輕的要花費多很多威望值,而增長幅度卻很小,我玩切爾西時克雷斯波這些花費上千的我基本上不去練的,而喬科爾的進步卻很大,因此鼓勵大家培養年輕球員! 。