請問游戲里面智力代表什么?還有人物的屬性不會隨等級變化的嗎?

熱心網友

這些都屬于基本屬性,和游戲沒什么太大關系,而且它們不會隨級別變化而變化。但是,你仍然可參考以下的回答:所有角色都具有力量(STRength)、智力(INTelligence)、體質(CONstitution)、敏捷(DEXterity)、精神(MENtality)、還有智慧(WIT)等六種屬性值。這六種屬性值叫做“基本能力值”。  力量  力量是表示力量大小的屬性。力量越大則角色的物理傷害力越大,可以負荷的重量也會加大。物理攻擊技巧也會隨著力量的增加而影響攻擊威力。  敏捷  敏捷是表示敏捷性和準確性的屬性。敏捷越高則揮動武器的速度越快、命中率越高且致命攻擊的機率也會上升。弓等遠距離攻擊武器的攻擊力和敏捷成正比。使用物理技能時,敏捷越高則施展技能的速度越快,開鎖技巧的成功率也提高。  體質  體質表示角色體格的健壯程度。體質數值越高則HP的上限越高,HP的恢復速度也會加快。此外體質的數值越高,受到出血性等異常狀態傷害的機率也越低。  智力  智力表示角色的智力程度。智力越高則各種魔法施展成功率以及傷害力都會提升。  智慧  智慧表示角色的頭腦靈活度以及反應能力。智慧越高,魔法施展時間越短且魔法抵抗力越高。此外智慧數值越高,越容易使敵方受到各種魔法的傷害與影響。  精神  精神表示精神上的堅強程度。精神越高則MP的上限越高,MP的恢復速度也會加快。此外精神的數值越高,可以減少施展魔法時因受到敵人攻擊的妨礙,造成魔法施展中斷的機率。精神同時也會影響遭受魔法異常狀態攻擊的發生機率。 。