Shaman%7C60%7CElemental%20Combat%3A00 0000000000%7CEnhancement%3A00 000 0000000%7CRestoration%3A0000000000000000000000000000剩下的不會配了然后是元素+增強的Shaman%7C60%7CElemental%20Combat%3A00 00 %7CEnhancement%3A00 000 0000000%7CRestoration%3A0000000000000000000000000000元素 天賦 (31 點)震蕩 - 5/5 點使你的震擊法術的傷害提高5%。傳導 - 5/5 點使你的震擊法術所消耗的法力值減少10%。烈焰召喚 - 1/5 點使你的火焰圖騰所能造成的傷害提高2%。回響 - 5/5 點使你的震擊法術的冷卻時間減少1 秒。雷霆召喚 - 5/5 點使你的閃電法術的致命一擊幾率提高6%。元素集中 - 1/1 點使你有10%的幾率在施放任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術之后進入節能施法狀態。這個狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力值減少100%。強化火焰新星圖騰 - 2/2 點使你的火焰新星圖騰激活所需的延遲時間減少2 秒。元素之怒 - 1/1 點使你的火焰、冰霜和自然法術的致命一擊傷害加成提高100%。閃電掌握 - 5/5 點使你的閃電箭和閃電鏈的施法時間減少1 秒。元素掌握 - 1/1 點激活之后,你的下一個火焰、冰霜或自然法術有100%的幾率造成致命一擊。增強 天賦 (20 點)盾牌專精 - 5/5 點使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%。強化幽魂之狼 - 2/2 點使你的幽魂之狼法術的施法時間減少2 秒。強化閃電之盾 - 3/3 點使你的閃電之盾法術所造成的傷害提高15%。雷鳴猛擊 - 5/5 點使你的武器造成致命一擊的幾率提高5%。亂舞 - 5/5 點在你打出致命一擊之后,使你的下三次近戰攻擊速度提高30%。評價一下
熱心網友
加的看著很強,其實特垃圾.你恢復一點不加持續力不行,打著打著就發現沒魔了,血也加不上來,元素掌握看著很NB,其實就打法師還行,別60職業那多血,還怕你那一下暴擊.遇上術士圣騎小D鬧死你,加加就回來了.你耗不過!恢復的自然迅捷一定要有,PK救命的.一般是元素22增強7恢復22,我增強和你一樣多加了招架.元素加個震蕩,剩下全恢復.因為我老是和騎士P,所以加成這樣.元素增強咋加看需要,恢復一定要加.
熱心網友
兄弟啊,俺也是這樣加的,我還覺元素加得不夠,想把第一層那省15%閃電用魔的加滿,這樣打怪好,加了暴幾,少了施法時間,省魔,打怪前加個閃電盾,對怪放三個閃電,完了過來打一下就死了,多好.
熱心網友
加得可以,一般都是這樣加的,主元素副增強,PK很厲害了不過聽說WOW要把撒滿削弱,好象是要削弱中斷摸法的技能,還要減虛弱瞬發技能真想掐死他們亂改的豬