在法帳或者魔杖的屬性中,[+N法術傷害]和提[高XX法術的所造成的傷害和效果N點],N是同一個意思嗎? 謝謝

熱心網友

一般都是“提高XX法術的所造成的傷害和效果,最多N點”,這里就有個平均值的問題了,“提高XX法術的所造成的傷害和效果N點”很少見。

熱心網友

不一樣,前面的比較極端,是每次必加(前提是你必須用的和你等級相同的招術),后面的是最高加,也就是在0-N之間徘徊,不過這樣的裝備一般也加別的屬性,而只加傷害的基本上不會有其他屬性的附加

熱心網友

是,完全相同。這里傷害計算依賴于3.5秒規則。瞬發(不計天賦效果前)按照1秒計算,得到傷害的2/7加成。

熱心網友

后者多個效果 更好 可以加別的 比如治療效果和虛弱詛咒

熱心網友

不一樣

熱心網友

不一樣最高N點是1-N隨意發揮但有些魔杖上加的+N點是每次固定能加那么多,所以說有寫SS帶的那些除了加N點不帶其他任務屬性的裝備傷害高的嚇人血也少的嚇人