我想問問,為什么一堆兵離英雄很遠的時候,兵打死的怪,英雄加經驗我想問問,為什么一堆兵離英雄很遠的時候,兵打死的怪,英雄加經驗,之前兵沒有和英雄在一起編過組啊~!

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當有英雄和自己的部隊在一起的時候,殺死對方或野外的怪物時,經驗歸該英雄,如果沒有英雄和自己的部隊在一起,獲得的經驗由目前存活的英雄平分,英雄5級以后不能靠殺死野外怪獲得經驗.英雄級越高(5級以下)殺怪得的經驗越少。在二級基地時如果只有一個英雄,該英雄可以得到額外15%的經驗,三級基地是30%。要是殺怪是同時有多個英雄在場,那些英雄會平分經驗。要是沒有英雄在場,團隊中所有的英雄會平分經驗。

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就是這樣設定的

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你在去看看。我常常發現。假如。就一個英雄。比如說DK。在外面三陪。讓食尸鬼MF。好像得到的經驗比英雄在場要少。

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當有英雄和自己的部隊在一起的時候,殺死對方或野外的怪物時,經驗歸該英雄,如果沒有英雄和自己的部隊在一起,獲得的經驗由目前存活的英雄平分,英雄5級以后不能靠殺死野外怪獲得經驗.英雄級越高(5級以下)殺怪得的經驗越少。在二級基地時如果只有一個英雄,該英雄可以得到額外15%的經驗,三級基地是30%。要是殺怪是同時有多個英雄在場,那些英雄會平分經驗。要是沒有英雄在場,團隊中所有的英雄會平分經驗。

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誰說5級以上打野外生物沒經驗.不僅試過了。。。而且是暴雪官方的介紹。樓上的是復制的翻譯版本

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誰說5級以上打野外生物沒經驗?你試過嗎,我剛試了照樣升級樓上怎么解釋?我是冰封王座1。17我想問者是看到別人雙線操作以后存在的疑問。是這樣的,在你只有一個英雄的情況,不管英雄在哪(不包括祭壇里...)打死可以加經驗的東西都會加到這個英雄身上,比如野外生物,敵方兵、英雄、防御建筑。如果你有了2個或以上英雄的話,你其中一個英雄和兵去打野外生物或敵方兵、英雄、防御建筑,而其他英雄與被殺死物體保持一定距離(一個屏幕那么遠就可以了,我不知道準確的數字)的話,得到的經驗將全部給去殺上述物體英雄而其他遠離的英雄卻不會有絲毫經驗,這可以讓你次發英雄快速的升級,如果在一起的話就平分了。

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當有英雄和自己的部隊在一起的時候,殺死對方或野外的怪物時,經驗歸該英雄,如果沒有英雄和自己的部隊在一起,獲得的經驗由目前存活的英雄平分,英雄5級以后不能靠殺死野外怪獲得經驗.英雄級越高(5級以下)殺怪得的經驗越少。在二級基地時如果只有一個英雄,該英雄可以得到額外15%的經驗,三級基地是30%。要是殺怪是同時有多個英雄在場,那些英雄會平分經驗。要是沒有英雄在場,團隊中所有的英雄會平分經驗。

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在冰峰王坐里,英雄獲得經驗的設定是這樣的:當有英雄和自己的部隊在一起的時候,殺死對方或野外的怪物時,經驗歸該英雄,如果沒有英雄和自己的部隊在一起,獲得的經驗由目前存活的英雄平分,英雄5級以后不能靠殺死野外怪獲得經驗.