第二個人 我是作圖用的 不玩大型的3D游戲

熱心網友

不對,現在流傳這么一種說法:玩游戲用AMD的U好,作圖、視頻編碼用Intel的好。有人會疑惑不解:玩游戲與作圖都依賴浮點性能,為什么會有兩種不同的結論呢?答案是:AMD的U浮點性能要好些,所以玩游戲用AMD的U,但是Intel的SSE2、SSE3指令集彌補了浮點性能的差距,目前AMD的U還不支持這兩個擴展指令集,僅支持MMX、3DNow!(Intel的U不支持)、SSE,而作圖、視頻編碼軟件不少用到SSE2、SSE3,所以作圖、視頻編碼用Intel的好。

熱心網友

我認為還是INTER好