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暗影血這么少,很容易被掛,而且先升蛇是穿刺攻擊,打建筑掉血很少,騷擾什么?要是那幾條蛇會跑還行!強烈建議改成會跑的·

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當然要出先知啦,先知的狼不管騷擾還是探路都很好用,而閃電鏈可以在騷擾時對瀕死的敵兵給以毀滅性的打擊。

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先知首發,因為他閃電和狼在遭遇戰的時候都很強!暗影獵手次發比較好,其終究是個輔助單位!主要依靠他的治療波!3級的狼和閃電都是很實實在在的傷害,所以先提升先知的等級才是關鍵,另外先知狼的激動性好,造初期可以騷擾!

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其實各有各的好處.看你的了.

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首發FS沒的商量。首先召喚方面FS的狼機動性極高,是極佳的探路工具。尤其是在LT或TR這種地圖上,看見敵人馬上回撤,來不及跑回來就叫FS換兩條,保證不會送經驗給對方。而且先知的閃電鏈可以在騷擾時對瀕死的敵兵給以毀滅性的打擊,三陪時搶瀕死的怪也是很爽的。試問用獵手的話你怎么探路和騷擾?升妖術?你的兵力不夠多時這招是費招,因為無法集中攻勢一舉殲滅對手。升蛇?初級兵對穿刺攻擊并不是特別感冒,而且敵方難道站在原地讓你打么?因此一級的蛇并不足以對敵方造成重大傷害。獵手的醫療波確實不錯,但是ORC是以攻擊為主的,你一次騷擾沒有給對方造成損失,那騷擾的目的何在?先知的閃電就不同,它能在短時間內給以對手沉重打擊。而手里的藥膏也解決了失血問題。從以上可以看出獵手是一個極佳的次發英雄。當然你偶爾首發一次也說不定能收到奇效。

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當然是先知!!

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看戰術了,正統是出先知,看看4K.GRUBBY就大差不差了。出暗影的幾率比較低,確實關鍵是他的血太少,不一會兒他就“劈叉”了。但是偶爾出一下往往能收到奇效,關鍵打法要相克,最典型的是應對對方的蜘蛛流。

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你就看看全球職業玩家里有多少人出先知,多少人出暗影不就行了。。如果你要強調隨機應變,追求創新的話,那還不如不問這個問題了。。:D

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如果首發暗影就先升毒蛇,騷擾也很厲害的

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先知!狼可騷擾、偵察,閃電鏈面殺傷,不管是對付ne,還是ud都很強;暗影身體過弱,治療波,巫術,前期不是很奏效,可做為二英雄