游戲中的角色會(huì)隨著時(shí)間、運(yùn)動(dòng)而“餓”,如果一直沒有恢復(fù)的話會(huì)發(fā)生什么呢?

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低與20%將不能獲得技能熟練度低與10%將不能回復(fù)血魔當(dāng)?shù)?%時(shí)玩家會(huì)死亡

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。..餓死自己

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。

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死亡

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游戲中的角色會(huì)隨著時(shí)間、運(yùn)動(dòng)而“餓”,如果一直沒有恢復(fù)的話會(huì)發(fā)生無法做劇烈運(yùn)動(dòng),不能攻擊,不能奔跑 .低與20%將不能獲得技能熟練度低與10%將不能回復(fù)血魔當(dāng)?shù)?%時(shí)玩家會(huì)死亡 .

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餓死

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如果低與20%將不能獲得技能熟練度、如果低與10%將不能回復(fù)血魔如果餓到0%時(shí)玩家會(huì)死亡

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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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無法做劇烈運(yùn)動(dòng),不能攻擊,不能奔跑當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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死掉

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下降到一定程度的時(shí)候?qū)?huì)造成人物屬性能力的大幅度下降。低與20%將不能獲得技能熟練度低與10%將不能回復(fù)血魔當(dāng)?shù)?%時(shí)玩家會(huì)死亡 當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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低與20%將不能獲得技能熟練度低與10%將不能回復(fù)血魔當(dāng)?shù)?%時(shí)玩家會(huì)死亡 現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)

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現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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死亡

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<20%不增加熟練度,<10%不能回血,0死亡.

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低與20%將不能獲得技能熟練度低與10%將不能回復(fù)血魔當(dāng)?shù)?%時(shí)玩家會(huì)死亡

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。官網(wǎng)的正式答案!

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當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。

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餓死

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1:現(xiàn)在持久力/最大持久力:  當(dāng)現(xiàn)在的數(shù)值下降到最大持久力的20%以下時(shí),無論怎么鍛煉,技能熟練度都不會(huì)增長(zhǎng);如果下降到10%以下時(shí),不但技能熟練度不會(huì)增長(zhǎng),而且體力和魔法值也不會(huì)回復(fù)。2:現(xiàn)在體力/最大體力:  當(dāng)前體力被削減至0的時(shí)候玩家角色將會(huì)死亡。3:現(xiàn)在魔法值/最大魔法值:  使用各種魔法的時(shí)候?qū)?huì)削減對(duì)應(yīng)的魔法值。  體力和魔法值可以通過坐下或選擇Self菜單中的休息來回復(fù)(只有在體力或魔法值不滿的情況下Self菜單中才會(huì)出現(xiàn)休息選項(xiàng))。4:現(xiàn)在負(fù)重/最大負(fù)重:  目前持有的物品重量和最大能夠持有的物品重量,過重將會(huì)導(dǎo)致角色無法移動(dòng)。5:當(dāng)前目標(biāo)名稱和體力:顯示當(dāng)前選定的目標(biāo)名稱和相關(guān)體力數(shù)值。   游戲中特別加入了持久力這一概念,持久力在城內(nèi)是不會(huì)下降的,但在野外行動(dòng)時(shí),玩家一定要注意保持持久力在一定的水平。更需要注意的是,如果在城外登出游戲,持久力依然會(huì)隨時(shí)間流逝而下降,所以建議玩家盡量在城內(nèi)登出。持久力只能通過食物來恢復(fù)。 。

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