越多越好
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《英雄無敵3》秘籍按tab鍵,鍵入以下字符串,再打回車nwconlyamodel = 立刻建出城里所有建筑nwcsirrobin = 任務立即失敗nwctrojanrabbit = 任務立即完成nwcavertingoureyes = 英雄部隊里的每個空位都填上五個天使長 nwcantioch = 英雄獲得弩車、醫療車和彈藥車nwcigotbetter = 英雄升一級 nwccastleanthrax = 英雄獲得最大幸運nwccoconuts = 英雄行動力無限nwcmuchrejoicing = 英雄獲得最大士氣nwcalreadygotone = 觀看完全打開的藏寶圖nwcgeneraldirection = 打開地圖 nwcshrubbery = 加各項資源nwctim = 英雄學會全部魔法,且魔法點(spell points)變成999 《英雄無敵四》秘籍在游戲中按下TAB鍵后輸入以下密碼即可(注意大小寫哦): nwcAmbrosia 免費獲得材料 nwcGoSolo 自動游戲 nwcAres 贏得戰斗 nwcAchilles 戰斗失敗 nwcHephaestus 獲得“elven chainmail” nwcEtTuBrute 獲得絕望匕首 nwcExcalibur 獲得“否定指環” nwcNibelungenlied 獲得“上帝之劍” nwcTristram 獲得十字軍 nwcLancelot 獲得戰士 nwcStMichael 獲得天使 nwcSevenLittleGuys 獲得侏儒 nwcMerlin 獲得僧侶 nwcCronus 獲得巨人 nwcBlahBlah 獲得吸血鬼 nwcHades 獲得惡魔 nwcUnderTheBridge 獲得“trolls” nwcKingMinos 獲得人身牛頭怪 nwcXanthus 獲得夢魘 nwcFafnir 獲得黑龍 nwcDoYouSmellBrownies 獲得小鬼 nwcFenrir 獲得狼人 nwcFixMyShoes 獲得精靈 nwcTheLast 獲得獨角獸 nwcRa 獲得鳳凰 nwcValkyries 獲得惡魔僧侶 nwcGrendel 獲得巨獸 nwcPoseidon 獲得海怪 nwcPrometheus 獲得“shroud_fow” nwcAthena 得到技能 nwcThoth 提升級別 nwcIsis 學習魔法 nwcRagnarok 戰役失敗 nwcHermes 無限移動 nwcValhalla 贏得戰役 nwcSacrificeToTheGods 最大的好運 nwcSphinx 謎題地圖全開 nwcAphrodite 形成白垃圾 nwcImAGod 訪問作弊菜單 nwcPan 士氣最大 nwcCityOfTroy 建立所有建筑 nwcOldMan 老人杰克 。
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是的是的
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金山游俠上應該帶著
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作為英雄無敵系列的第三作,《埃拉西亞的光復》以其精美的畫面、絢麗多樣的魔法、更為曲折的情節將我們帶進一個全新的世界。但也因為如此,它也伴我不知度過了多少個噩夢之夜。為了拯大眾于水火之中(一種自豪感油然而生),現特將本不外傳的獨家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、寶物篇、武器篇、任務篇和兵種篇七個部分)公布于眾,以慰天下。 技能篇 本作中英雄的技能增加到了28種,但每人只能學到8種。有些技能的學習和英雄的種族也有關系,比如說騎士族無法習得招魂術。技能上的選擇對于培養英雄是至關重要的。 空氣魔法(Air Magic): 增加空氣魔法的威力及降低魔法值的消耗。一級空氣魔法降低1點魔法值消耗。2級低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。 箭術(Archery): 增加遠程部隊及戰爭武器的攻擊力。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。 防御術(Armorer): 降低敵人對己方部隊的傷害。基礎:降低10%。高級:降低25%。專家:降低50%。 炮術(Artillery): 可以手動控制巨箭車攻擊目標,每回合可攻擊兩次并增加雙倍威力幾率。 基礎:50%出現雙倍威力。高級:75%出現雙倍威力。專家:每回合均為雙倍威力。 彈道學(Ballistics): 可以手動控制攻擊目標,并增加攻擊次數、傷害力和精確度。基礎:攻擊一次,擊中城墻幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城墻全破,否則擊中箭塔的幾率低于60%。高級:攻擊兩次,其余同上。專家:攻擊兩次,均為最大威力;擊中城墻幾率為75%,除非城墻全破,否則擊中箭塔幾率為75%。 外交術(Diplomacy): 可以增加中立部隊加入的幾率,并降低所需的花費。基礎:25%加入,花費降低20%。高級:50%加入,花費降低40%。專家:100%加入,花費降低60%。 鷹眼術(Eagle Eye): 讓英雄可以學會敵方的法術。基礎:40%幾率學會2級魔法。高級:50%幾率學會3級魔法。專家:60%幾率學會4級魔法。 泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一級土魔法降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。 地稅術(Estates): 可以增加每日收入。基礎:每天加125。高級:每天加250。專家:每天加500。 火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1級降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。 醫療術(First Aid): 當英雄使用醫療帳篷時獲得額外效果并可以指定醫療目標。基礎:最多增加50點生命值。高級:最多增加75點生命值。專家:最多增加100點生命值。 理解術(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基礎:增加最大魔法值25%。高級:增加最大魔法值50%。專家:最大魔法值翻倍。 領導術(Leadership): 增加所帶部隊的士氣,亡靈巫師和死亡騎士無法習得此項技巧。基礎:加1點士氣。高級:加2點士氣。專家:加3點士氣。 學習術(Learning): 增加英雄戰斗中所得經驗值。基礎:可增加5%。高級:可增加10%。專家:可增加15%。 后勤術(Logistics): 增加英雄陸上移動力。基礎:增加10%移動力。高級:增加20%移動力。專家:增加30%移動力。 幸運術(Luck): 增加所帶部隊的運氣及雙倍攻擊的機會。基礎:加1點幸運。高級:加2點幸運。專家:加3點幸運。 神秘學(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢復的點數。基礎:每日恢復2點。高級:每日恢復3點。專家:每日恢復4點。 航海術(Navigation): 增加英雄海上移動力。基礎:加50%行動力。高級:加100%行動力。專家:加150%行動力。 召魂術(Necromancy): 可將戰斗中死亡的部隊轉為骷髏兵。基礎:轉化10%。高級:轉化20%。專家:轉化30%。 進攻學(Offense): 增 方近戰部隊的殺傷力。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。 向導術(Pathfinding): 減少地形對英雄移動力的影響。基礎:增加10%。高級:增加20%。專家:增加30%。 抵抗術(Resistance): 使敵方所施攻擊性法術可能失效。基礎:5%的幾率不受影響。高級:10%的幾率不受影響。專家:20%的幾率不受影響。 學者術(Scholar): 使英雄相遇時可以相互學習對方的法術。基礎:可交換2級魔法。高級:可交換3級魔法。專家:可交換4級魔法。 偵察術(Scouting): 增加英雄的視野范圍。基礎:加1格。高級:加2格。專家:加3格。巫術(Sorcery): 增加英雄所施攻擊性魔法的攻擊力。基礎:增加5%。高級:增加10%。專家:增加15%。 戰術學(Tactics): 使英雄能在開戰前重新布置整理自己的部隊。等級高于敵方3級則可以在7格范圍內排列。戰術等級高于敵方2級則可以在5格范圍內排列。戰術等級高于敵方1級則可以在3格范圍內排列。戰術等級和敵方相當則只能選擇是緊縮還是分散隊型。 水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1級降低1點魔法值消耗。2級降低2點魔法值消耗。3級降低3點魔法值消耗。4級降低4點魔法值消耗。5級降低5點魔法值消耗。 智慧術(Wisdom): 使英雄能學習更高級的魔法。基礎:可以學習3級魔法。高級:可以學習4級魔法。專家:可以學習5級魔法。 魔法篇 本作中的魔法共分為風、土、火和水四大系。其中風系法術以移動為主,傳送、加速等屬于這個系;土系主要是防御性法術,石頭皮膚、護盾等就是這個系的;火系主要是攻擊性法術,火墻、地獄火等都是這個系的;水系的魔法似乎偏向于輔助,祝福、治療等都歸這個系。當然,每個系也都有一些攻擊法術。每個系的魔法都可以通過提升相應的技能,以更少的魔法值發揮出更大的威力。 一、 基本: 名稱,等級,消耗,類別,作用 魔箭(magic arrow),1級,5點,戰斗,基礎:對敵單體產生英雄魔法力×10+10的傷害。高級:對敵單體產生英雄魔法力×10+20的傷害。專家:對敵單體產生英雄魔法力×10+30的傷害。 察看術(visions),2級,4點,探險,基礎:查看野外生物的數量和加入的可能性。范圍為英雄魔法力×1。高級:同基礎,此外還可查看敵人英雄的四項屬性和所帶部隊。范圍為魔法力×2。專家:同高級,此外還可查看敵城和駐留軍隊情況。范圍為魔法力×3。 二、空氣系: 名稱,等級,消耗,類別,作用 急行術(Haste),1級,6點,戰斗,基礎:使己方單一部隊速度提高3點。高級:使己方單一部隊速度提高5點。專家:使己方所有部隊速度提高5點。 顯示寶物(View Air),1級,2點,探險,基礎:顯示附近寶物的位置。高級:顯示附近寶物、英雄的位置。專家:顯示附近寶物、英雄、城堡的位置。 偽裝術(Disguise),2級,4點,探險,基礎:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量正常顯示。高級:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量不顯示。專家:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成目前玩家擁有部隊中最強大的生物,數量不顯示。 瓦解射線(Disrupting Ray),2級,10點,戰斗,基礎:降低敵人部隊的防御力3點,可對單一目標多次使用。高級:降低敵人部隊的防御力4點,可對單一目標多次使用。專家:降低敵人部隊的防御力5點,可對單一目標多次使用。 幸運術(Fortune),2級,7點,戰斗,基礎:增加己方單一部隊的幸運1點。高級:增加己方單一部隊的幸運2點。專家:增加己方所有部隊的幸運2點。 閃電術(Lightning Bolt),2級,10點,戰斗,基礎:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+10。高級:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+20。專家:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+50。 精確術(Precision),2級,8點,戰斗,基礎:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。高級:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+6。專家:使己方所有遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。 空氣盾牌(Air Shield),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低25%。高級:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到的遠程傷害降低50%。 圣光術(Destroy Undead),3級,15點,戰斗,基礎:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+10。高級:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+20。專家:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+50。 御氣術( om Air),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。 催眠術(Hypnotize),3級,18點,戰斗,基礎:使敵方部隊暫時受你控制,我方攻擊受控制的敵人部隊時不會受到反擊。被施法敵人部隊的HP總和要小于法力×25+10。高級:同上,但敵人部隊的HP總和要小于法力×25+20。專家:同上,但敵人部隊的HP總和要小于法力×25+50。 連環閃電(Chain Lightning),4級,24點,戰斗,基礎:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+25,其余部隊依次減半。高級:同時打擊5支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+50,其余部隊依次減半。專家:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+100,其余部隊依次減半。 反擊術(Counterstrike),4級,24點,戰斗,基礎:使己方單一部隊每回合增加1次反擊的機會。高級:使己方單一部隊每回合增加2次反擊的機會。專家:使己方所有部隊每回合增加2次反擊的機會。 次元門(Dimension Door),5級,25點,探險,基礎:瞬間移動至地圖任一看見地點,每天可以使用2次,每次施法時會降低3點移動力。高級:同上,每天可以使用3次,每次施法時會降低3點移動力。專家:同上,每天可以使用4次,每次施法時會降低2點移動力。 飛翔術(Fly),5級,20點,探險,基礎:可以使英雄所率領的軍隊飛行,不受障礙物的影響,不過必須在回合結束前返回陸地,飛行距離為通常移動力的60%。高級:同上,此外飛行距離為通常移動力的80%。專家:同上,此外飛離為通常移動力的100%。 魔鏡術(Magic Mirror),5級,25點,戰斗,基礎:有40%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。高級:有50%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。專家:有60%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。 召喚空氣元素(Summon Air Ele。),5級,25點,戰斗,基礎:召喚空氣元素參加戰斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚空氣元素的數量為英雄法力×2。高級:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×3。專家:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×4。 三、土系: 名稱,等級,消耗,類別,作用 護盾(Shield),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低15%。高級:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。專家:使己方所有部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。 減速(Slow),1級,6點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的速度降低25%。高級:使敵人單一部隊的速度降低50%。專家:使敵人所有部隊的速度降低50%。 石頭皮膚(Stone Skin),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的防御增加3點。高級:使己方單一部隊的防御增加6點。專家:使己方所有部隊的防御增加6點。 顯示資源(View Earth),1級,2點,探險,基礎:顯示附近資源的位置。高級:顯示附近資源和礦產的位置。專家:顯示附近資源和礦產的位置及地形。 死亡波浪(Death Ripple),2級,10點,戰斗,基礎:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+10的傷害。高級:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+20的傷害。專家:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+30的傷害。 御土術( om Earth),2級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到土魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。 流沙(Quicksand),2級,8點,戰斗,基礎:隨機在地圖上放置4個流沙陷阱,只有施法者和熟悉該地形的生物才可看見,踩中流沙的部隊停止行動一回合。一旦踩中一個流沙,其它流沙陷阱都將被顯示出來。高級:同上,但隨機放置6個。專家:同上,但隨機放置8個。 復生術(Animate Dead),3級,15點,戰斗,基礎:復活一定數量的不死系部隊。復活的生命點數為法力×50+30。高級:同基礎,但復活的生命點數為法力×50+60。專家:同高級,但復活的生命點數為法力×50+160。 反魔法(Anti Magic),3級,15點,戰斗,基礎:使部隊只受4、5級魔法的影響。高級:使部隊只受5級魔法的影響。專家:使部隊不受任何魔法的影響。 地震(Earthquake),3級,20點,戰斗,基礎:隨機破壞2處城墻。高級:隨機破壞3處城墻。專家:隨機破壞4處城墻。 引力護盾(Force Field),3級,12點,戰斗,基礎:由施法者在戰場上放置一個2格力墻,阻止敵人通過。高級:由施法者在戰場上放置一個3格力墻,阻止敵人通過。專家:由施法者在戰場上放置一個4格力墻,阻止敵人通過。 流星雨(Meteor Shower),4級,16點,戰斗,基礎:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+25的傷害。高級:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+50的傷害。專家:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+100的傷害。 復活(Resurrection),4級,20點,戰斗,基礎:復活一定數量的陣亡部隊。復活生命點數為英雄法力×50+40,僅僅在戰場上有效。高級:同上,但復活HP為英雄法力×50+80。專家:同上,但復活HP為英雄法力×50+160。 悲痛術(Sorrow),4級,16點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的士氣降低1。高級:使敵人單一部隊的士氣降低2。專家:使敵人所有部隊的士氣降低2。 回城術(Town Portal),4級,16點,探險,基礎:使你的英雄回到最近的城堡,消耗3點移動力。高級:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗3點移動力。專家:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗2點移動力。 破裂術(Implosion),5級,30點,戰斗,基礎:對敵單體產生英雄法力×75+100的傷害。高級:對敵單體產生英雄法力×75+200的傷害。專家:對敵單體產生英雄法力×75+300的傷害。 召喚土元素(Summon Earth Ele。),5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。 四、火系: 名稱,等級,消耗,類別,作用 嗜血術(Bloodlust),1級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊肉搏攻擊力加3。高級:被施法部隊肉搏攻擊力加6。專家:所有己方部隊肉搏攻擊力加6。 詛咒術(Curse),1級,6點,戰斗,基礎:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低。高級:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低的80%。專家:所有敵方部隊傷害力降至最低的80%。 御火術( om Fire),2級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊受火魔法傷害力降低30%。高級:被施法部隊受火魔法傷害力降低50%。專家:所有己方部隊火魔法傷害力降低50%。 失明術(Blind),2級,10點,戰斗,基礎:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的50%。高級:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的25%。專家:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時不會反擊。 火墻(Fire Wall),2級,8點,戰斗,基礎:目標區域出現2格寬的火墻,穿越火墻的部隊受到英雄魔法力×10+10的傷害。高級:目標區域出現3格寬的火墻,穿越火墻的部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。專家:目標區域出現3格寬的火墻,穿越火墻的部隊受到英雄魔法力×10+50的傷害。 火球術(Fire Ball),3級,15點,戰斗,基礎:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+15的傷害。高級:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+30的傷害。專家:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+60的傷害。 布雷術(Land Mine),3級,18點,戰斗,基礎:隨機在地圖上擺放4個地雷,觸發部隊受到魔法力×10+25的傷害,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。高級:隨機擺放6個雷,傷害力上升到魔法×10+50,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。專家:隨機擺放8個雷,傷害力上升到魔法×10+100,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。 災禍術(Misfortune),3級,12點,戰斗,基礎:被施法敵方部隊幸運降1。高級:被施法敵方部隊幸運降2。專家:所有敵方部隊幸運降2。 末日法術(Armageddon),4級,24點,戰斗,基礎:所有部隊受到英雄魔法力×50+30的傷害。高級:所有部隊受到英雄魔法力×50+60的傷害。專家:所有部隊受到英雄魔法力×50+120的傷害。 發狂術(Berserk),4級,20點,戰斗,基礎:被施法部隊攻擊最近目標,1格內單位受影響。高級:被施法部隊攻擊最近目標,7格內單位受影響。專家:被施法部隊攻擊最近目標,13格內單位受影響。 火盾(Fire Shield),4級,16點,戰斗,基礎:將敵方肉搏傷害力的20%反彈到攻擊者身上。高級:將敵方肉搏傷害力的25%反彈到攻擊者身上。專家:將敵方肉搏傷害力的30%反彈到攻擊者身上。 狂暴術(Frenzy),4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊增加其防御力的100%,防御同時降為0。高級:施法部隊攻擊增加其防御力的150%。專家:施法部隊攻擊增加其防御力的200%。地獄火(Inferno),4級,16點,戰斗,基礎:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。高級:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+40的傷害。專家:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+80的傷害。 屠龍術(Slayer),4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊巨獸、龍和九頭蛇時攻擊力加8。高級:同上,同時對魔鬼和天使有效。專家:同上,同時對泰坦有效。 犧牲術(Sacrifice),5級,25點,戰斗,基礎:犧牲一只己方部隊,將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+3)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已方陣亡部隊的HP,并將其復活。高級:犧牲一只己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+6)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 并將其復活。專家:犧牲一只己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+10)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 并將其復活。 召喚火元素(Summon Fire Ele。),5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。 五、水系: 名稱,等級,消耗,類別,作用 祝福術(Bless),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的傷害力為最大值。高級:使己方單一部隊的傷害力為最大值+1。專家:使己方所有部隊的傷害力為最大值+1。 治療術(Cure),1級,6點,戰斗,基礎:消除負面魔法的影響,并有恢復少許HP的功能。恢復生命點數為英雄魔法力×5+10。高級:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+20。專家:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+30。 驅散術(Dispel),1級,5點,戰斗,基礎:消除己方部隊所附魔法的影響。高級:消除己方或敵方部隊所附魔法的影響。專家:消除所有部隊所附魔法的影響。 御水術( om Warter),1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到水系魔法的傷害降低50%。 召船術(Summon Boat),1級,6點,探險,基礎:有50%的機率召喚船只。高級:有75%的機率召喚船只。專家:有100%的機率召喚船只。冰凍箭(Ice Bolt),2級,8點,戰斗,基礎:傷害為法力×20+10。高級:傷害為法力×20+20。專家:傷害為法力×20+50。 除障術(Remove Obstacle),2級,7點,戰斗,基礎:可以除去戰場上的障礙物,如樹、石頭等。高級:可以除去火墻。專家:可以除去戰場上的任何物體。 毀船術(Scuttle Boat),2級,8點,探險,基礎:有50%的機率毀壞一條未被占領的船只。高級:有75%的機率毀壞一條未被占領的船只。專家:有100%的機率毀壞一條未被占領的只 虛弱術(Weakness),2級,8點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的攻擊力降低3點。高級:使敵人單一部隊的攻擊力降低6點。專家:使敵人所有部隊的攻擊力降低6點。 健忘術(Forgetfulness),3級,12點,戰斗,基礎:使敵人單一遠程部隊的一半無法進行遠程攻擊。高級:使敵人單一遠程部隊無法進行遠程攻擊。專家:使敵人所有遠程部隊無法進行遠程攻擊。 冰凍環(Frost Ring),3級,12點,戰斗,基礎:在指定位置制造一個冰環,周圍部隊會遭受打擊,但冰環中心內的部隊不會有傷害。傷害為法力×10+15。高級:同上,但傷害為法力×10+30。專家:同上,但傷害為法力×10+60。 高昂術(Mirth),3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的士氣提高1點。高級:使己方單一部隊的士氣提高2點。專家:使己方所有部隊的士氣提高2點。。