我喜歡伏擊和剃骨,追求短時間的大傷害,不喜歡持續性傷害,希望可以有足夠的精力和技能點保障技能的釋放,打算用雙匕首盜賊,喜歡快攻,暗殺系打算至少要升到冷血,其他的點是加戰斗系還是敏捷系對我幫助大,是用刀刃速攻加快攻擊速度,還是加大敏捷系強化技能好一些,請給些建議,如果能給出一套配點建議更加感謝,其他真正言之鑿鑿,有利有理,都十分感謝,最有實用價值的回答者可獲本人奉上的40分,胡亂復制粘貼別人答案的一律不采納,而且還投訴你!以懲戒這種不負責任及盜竊別人辛苦勞動和聰明智慧的小人!

熱心網友

如果你喜歡雙匕首搞伏擊和背刺那就是這個強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%。兇殘[Malice] - 5/5 點增加你的重擊[crit]率 5%。無情[Ruthlessness] - 3/3 點在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上。謀殺[Murder] - 2/2 點增加你悶棍[Sap]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot] 5%。持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力。致命傷[Lethality] - 5/5 點增加險惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重擊[crit]傷害 30% 。強化急性毒[Improved Instant Poison] - 5/5 點增加你急性毒[Instant Poison]的中標率 10%。冷血[Cold Blood] - 1/1 點當激活后,下一個險惡攻擊[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重擊率為100%。決定命運[Seal Fate] - 5/5 點組合技的重擊有 100% 幾率增加額外一個組合點。格斗 天賦 (8 點)強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點降低你險惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點增加你鑿擊[Gouge]技能的持續有效時間 1。5 秒。強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點增加你背刺技能的重擊[Crit]率 30%。敏銳 天賦 (13 點)詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率。 比 詭計大師[階 4] 更有效時機[Opportunity] - 5/5 點增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]時候的傷害 20%。強化伏擊[Improved Ambush] - 3/3 點增加你埋伏[Ambush]的重擊[crit]率 40%。冷血和決定命運是必須的,因為你走的是高CRIT ROGUE的路線,這樣在保證背刺的前提下,能很快的亮5燈,冷血+剔骨這樣+出來的是爆發力很強的,當然你也可以放棄敏銳搞匕首專精,不過我認為詭計大師很重要,作為暗殺賊,你的第一擊是很重要的,這是優點缺點:下副本能力不強,沒有強化悶棍和放血,傷害大容易搶了坦克的位置裝備選擇,感覺還是MONKEY裝好吧,全AGI的我也穿過,不過對我們這種盜賊來說,血多點心里還是塌實,Stormshroud系列和Devilsaur系列的可以再AH買到,這些都是比較容易搞的重擊裝備,高級的就是下副本了,武器的話還是雙Deathstriker,現在著DS也多了,我們工會很多人都是2把,懶的下副本FARM就是Heartseeker,俯魔推薦十字軍,副手WEAPON CHAIN,主要是防止被戰士卸武器,你也可+火焰(dps)或者冰凍(減速度)就是這樣了,總的來說,這樣的盜賊也不錯,關鍵還是看個人操作,實戰經驗積累,-------------------------------------------------------------------------這是我的盜賊配點,也是洗了很多會的最終形態把^^刺殺 天賦 (23 點)強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點增加你剔骨[Eviscerate]的傷害 15%。兇殘[Malice] - 5/5 點增加你的重擊[crit]率 5%。無情[Ruthlessness] - 3/3 點在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上。持續攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力。致命傷[Lethality] - 5/5 點增加險惡攻擊[SS] 鑿擊[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂擊[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重擊[crit]傷害 30% 。強化急性毒[Improved Instant Poison] - 5/5 點增加你急性毒[Instant Poison]的中標率 10%。冷血[Cold Blood] - 1/1 點當激活后,下一個險惡攻擊[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重擊率為100%。格斗 天賦 (2 點)強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點降低你險惡攻擊[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。敏銳 天賦 (26 點)詭計大師[Master of Deception] - 5/5 點減少你在潛行狀態下被敵人偵測到的機率。 比 詭計大師[階 4] 更有效偽裝[Camouflage] - 5/5 點增加你潛行的速度 15%。主動[Initiative] - 5/5 點埋伏[Ambush]、絞喉[Garrote]、偷襲[Cheap Shot]時,有 75% 的機會在你目標上增加一個組合點。幽魂擊[Ghostly Strike] - 1/1 點特殊一擊獲得125% 武器傷害并且增加你躲避幾率15%持續7秒鐘。 獎勵 1 組合點。強化割裂[Improved Rupture] - 3/3 點增加你割裂[Rupture]技能 30%。強化悶棍[Improved Sap] - 3/3 點加 90% 機會在使用悶棍[Sap]技能后重返潛行狀態。強化偷襲[Improved Cheap Shot] - 2/2 點降低你暗算技能[Cheap Shot]的精力消耗 20。預備[Preparation] - 1/1 點當該技能激活,則立即結束其他盜賊技能的冷卻時間。出血[Hemorrhage] - 1/1 點即時一擊使得目標放血,增加對目標的物理傷害最多達3,持續30 charges或者15秒,獎勵一個組合點。放血的威力不容忽視,強化悶棍更是我喜歡的技能,有了預備,生存能力會強一些,2個冷血太爽了。我感覺刀刃速度+大卸八快實用價值很一般,由于雙持懲罰,命中率沒有,所以這種花架子的著數我不喜歡,我走的是高血,靠主手大傷害武器的CS+SS路線這東西看個人了,關鍵還是操作。有問題發郵件TONYZHANG @HOTMAIL。COM或者QQ 第一次回答問題,有錯誤大家還要多糾正啊 ^^。

熱心網友

加敏捷吧

熱心網友

加攻擊速度好了Q!

熱心網友

加攻擊速度好了Q!

熱心網友

^func^ mlNGA的。這是我自己打算以后練的時候的加點,也是潛行暗殺方面的。。是目前的。以后有可能再改。。。其中:·偽裝[Camouflage] 2/5 級 潛行后的速度提高 6% 這是最后留下二個點數想到要潛行加點速度才加到速度上的。。。Rogue%7Croles/openbeta_rogue。xml%7CAssassination%3A 10 0000000000%7CCombat%3A 00000000000000000000%7CSubtlety%3A0 10 000000000已分配點數:51  需要等級:60【刺殺】 21 點·強化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 級 剔骨傷害上升 15% 。·殘忍攻擊[Remorseless Attacks] 1/5 級 殺死一個目標后下一次險惡攻擊、背刺、伏擊或幽魂擊得到額外 8% 的重擊幾率。·兇殘[Malice] 5/5 級 重擊幾率提高 5% 。·無情[Ruthlessness] 3/3 級 終結技有 60% 幾率加一個連擊點。·謀殺[Murder] 2/2 級 悶棍,伏擊,絞喉,偷襲的擊中率上升 5% 。·持續攻擊[Relentless Strikes] 1/1 級 終結技的每個連擊點有 20% 幾率增加25點精力。·致命傷[Lethality] 5/5 級 險惡攻擊,鑿擊,背刺,伏擊,幽魂擊和放血的重擊傷害上升 30% ·冷血[Cold Blood] 1/1 級 激活后下一個險惡攻擊,剔骨,背刺或伏擊保證是重擊。【戰斗】 5 點·強化鑿擊[Improved Gouge] 3/3 級 鑿擊的效果延長 1。5秒 ·強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] 2/2 級 減少險惡攻擊所需精力 5% 【敏銳】 25 點·欺詐大師[Master of Deception] 5/5 級 減少潛行狀態下敵人發現你的幾率·偽裝[Camouflage] 2/5 級 潛行后的速度提高 6% ·時機[Opportunity] 5/5 級 從背后襲擊的技能:背刺,絞喉,埋伏的傷害提高 20% ·主動[Initiative] 5/5 級 使用伏擊,絞喉,偷襲后有 75% 幾率增加一個連擊點。·幽魂擊[Ghostly Strike] 1/1 級 能造成125%武器傷害的攻擊同時在7秒內增加躲閃率15%,給與1連擊點·強化伏擊[Improved Ambush] 3/3 級 伏擊的重擊幾率提高 40% ·強化悶棍[Improved Sap] 3/3 級 在使用悶棍后有 90% 幾率返回潛行狀態。·預備[Preparation] 1/1 級 激活此技能后盜賊其他技能立刻完成冷卻。。