同上 郁悶死了 為什么不是得意技能
熱心網友
都是得意技啊,打卡經驗21(不知道SE怎么設計的 ?得意計打卡就多1點經驗)不過重裝有用魔優惠的,別的職業練新技能魔都要翻倍的。
熱心網友
我也迫切希望呢
熱心網友
就是啊。我斧子的技能練的好累啊。打擊我信心啊。希望把重裝的技能經驗調到打卡后40
熱心網友
都不是,打卡經驗才20的都不是得意技能
熱心網友
新出的技能,如戒驕戒躁、一石二鳥都是相應重裝的得意技。但重裝難練的原因之一就是打卡經驗也只有20,即使是新出得意技,打卡經驗也只有21。一石二鳥、戒驕戒躁、迅速果斷等新技能在日本、臺灣等國家和地區的專屬職業打卡技能也是21,起先被認為是BUG,后來的說法是考慮到是重裝的得意技,一方面要保持重裝燒技能原有的難度,另一方面要區分出得意技,因此就設定了21。
熱心網友
大家別急。據可靠消息,日本魔力已經把重裝技能改為得意技,相信“不久”的將來。網星倒閉后 也會采納并實施此項重舉。其實我認為 不把重裝改為得意技主要還是為了各職業的平衡!你想想,重裝的乾坤一下下去,傷害在某種程度上要比法師屬性相克的單體魔法打的多多了。正是因為這樣,如果再是得意技那么好練,那玩家們蜂擁的都去練了,就想不會被歧視的格斗,所以還是有利有弊的,要想PK有威力,你就必須付出代價。即使是法師的技能是得意技,也要燒至少2單1強1超,時間也足夠頂上燒出1個乾坤10的時間了。
熱心網友
不費魔就也劍拿把村正 斧子拿把P斧我們騎士什么都沒啊