熱心網友

純陷阱PVC刺客之俺的練法原來是發表在YLYL的,見到這里也有朋友喜歡陷阱ASN,所以特意轉過來,參考一下。請大家踴躍發言,多提問題,多多討論。老早就看過置頂新人帖子里的純陷阱刺客練法了(在多個BBS上)照那個練法也練了一個人物,效果不好今天在回復一個帖子時覺得有必要把自己積累的一點經驗寫一寫了,也希望能對大家有益,不管是練XJASN也好,評估XJASN裝備也好。還有就是一個一直以來讓刺客比較尷尬的問題,提到刺客就要PK嗎?技能武學藝術:放棄影子:速度爆發1點,雙爪格擋1點,過路1點,裝備抗性不夠的話能量消解1點陷阱:雷電網,電能守衛,雷光守衛,亡者守衛MAX,其余火焰爆震屬性點國際慣例,力量敏捷夠裝備,其余LIFE,MANA也不用加(每個陷阱耗20MANA,靠裝備和級別到總量300足夠用了)裝備配備(有一定個人局限性,請多注重自己的想法)SHAKO,MALA,SOJ,升級HSP,1SKILL腰帶(或雷神)武器比較重要正手主攻,2個爪子,最低要求為2陷阱1+雷光守衛,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鷹爪(垃圾的就行,主要用來加力量),WMD----補充用法:反手武器為在跑動中保護用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看點。[反手還可以放EXP杖/TP杖(綠色長老之杖)/CTA+SPIRIT……看個人需要了^_^]爪子一般需要力量為79-108不等,個人覺得如果用WMD就不必在爪上再用降需豬,用+抗+生命恢復等其他屬性的就很好手套和鞋和戒指更自由,結合包里的大板小板把抗加滿我覺得不是問題XJGC選擇上,首選FHR和LIFE,加力量敏捷也不錯,省1力量就是3LIFE如果你放棄了能量消解,那施展速度也可以放棄了,1點速度爆發夠了覺得人多熱鬧的可以花4點找個影子大師,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5個陷阱,他放什么不會跟你商量裝備實在太差的就花5點學上心靈爆震吧,軟磨硬磨也能PASS地獄關于兩個火陷阱,個人感覺效果不如有4個電陷阱加成的火焰爆震,況且火焰爆震給亡者守衛加射擊,最重要的是2個技能用去技能點實在太多了而刃之怒(BF)也是個比較實用的技能,經朋友試驗并推薦,加1點刃之怒也是可行的。關于心靈爆震(MB),因為我的初衷是追求陷阱的極限傷害和以攻為守,并且MB要學到的話需要好幾個過路點,所以我放棄了。還有兩個比較重要的問題,各種加元素傷害的豬對陷阱無作用;陷阱的施放速度只和IAS有關,與FCR無關(因此強烈推薦門徒手套--20IAS 50FR)另外,陷阱對“魔法系無效”的怪物有效強烈推薦聘用倍受大家寵愛的惡夢2圣冰小弟主攻技能為 雷光守衛 亡者守衛 火焰爆震 ,速度爆發為隨時要用的技能。建議用裝備把抗性加滿,每一進游戲就用上速度爆發,K BOSS時5個雷光守衛放在1個點上,同時放火焰爆震。對付小怪時,非電免的就借用地形滅之于屏幕之外,電免的就火焰爆震+亡者守衛(30級后可以爆屏幕外無障礙物的尸體)。ASN的防御普遍比較低,低等級的雙爪格擋也不是特別安全,所以陷阱ASN的主要打法我認為還是依靠障礙物,依靠地形來打,有效的利用尸體,與怪物保持絕對的距離。我最近練的89級ASN就是這樣的練法,包里7個GC,雷光傷害10053(算上USC),火焰爆震傷害4000+(加錯了2點在火陷阱上,以為可以多給加成,其實裝備加的技能不能對其他技能進行加成)最爽的是可以在BAAL大廳的門口把里面的5批怪物輕松搞定(它們看不到我,我也看不到它們)試過8人游戲自己去KB,KC,KMO,KP,只是怪物血多打的慢了一點。。