牢籠打破后,如何觸發(fā)1個新的單位生成啊?就是那種打破牢籠后出現(xiàn)一個小兵的效果

熱心網友

1:第一步當然是打開工具了,名字是World Editor(以下簡稱WE),在你的魔獸文件夾下2:第二步,在打開WE后,點鍵盤的F4(即Trigger)3:第三步就是新建一個Trigger(Ctrl+t,也可以在上面找到)4:第四步就進入正題了,點Ctrl+e就會創(chuàng)造一個新的事件,之后找到Unit-Specific Unit Event,找到后把Unit改為一個牢籠5:之后可以設置限制條件,也可以不設置,如果想設置就這么做:點Ctrl+d,新建一個新的條件限制,選擇Unit Comparison,將最后設置為你的牢籠6:最后點Ctrl+r,設置你的動作,找到Unit-Create Units Facing Angle,將(Center of(Playable map area))打開,選擇(Playable map area),再點Select a Region,之后在你牢籠所在地方選擇一個區(qū)域,點Space,也就是刷子,選擇那塊區(qū)域,之后點確定退出設置7:最后點Test Map(Ctrl+F9)測試一下地圖,把牢籠打破,自然就會出來了最后奉上我做的一個地圖,如果你不會可以打開看看!。