最好能截張圖看看

熱心網(wǎng)友

其實(shí),ud建造的風(fēng)格是因人而異的,我只說一下自己的看法不一定對,請大家指教。 在不同的地圖上,建造的風(fēng)格是不同的。但總體上有個思路就是把c和a擺放的稍微靠外一點(diǎn),而z則要靠里,而且大多數(shù)的ud 玩家為了防御初期的騷擾,保護(hù)老農(nóng)都會選擇在初期升級一個冰凍塔,因此,第一個z的位置要擺放的更靠里一些,這樣初期可以保護(hù)老農(nóng)。 后期二本時也可和基地共同形成一個比較嚴(yán)密的防御體系,使敵人陷入減速的噩夢。而v擺放的位置當(dāng)然是要靠近木材較多的地方,方便小狗伐木,而v相對血量較多,建議靠外擺放。商店只有500的血,對于任何種族來說都是比較脆弱的對象,所以建議在r 后方擺放一個防御塔。總之,ud的建筑風(fēng)格是要比較緊湊的,這樣有利發(fā)揮基地的防御優(yōu)勢。 我習(xí)慣了在v和一個z之間留一個縫隙,只有一個小狗通過就好,這樣一旦有bm之類的壞家伙進(jìn)去殘骸我的子民就可以堵口 了。 后來大多數(shù)的ud玩家都會雙h但第一個h定要放的靠里,因?yàn)樗悄阒髁ΡN的出生地,而且放的太遠(yuǎn)就會失去主基地的保護(hù)。要是準(zhǔn)備出破壞者的話可以在小狗坎光的地方造h這樣就不必?fù)?dān)心會出不去了,還安全。先說這些吧,第一次寫東西,大家以批判的眼光看啊。呵呵,舉個例子。

熱心網(wǎng)友

a a a s