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STL  強(qiáng)大的物理攻擊系門派,屬于夢幻狂戰(zhàn)士類型(肌肉猛男?)~許多技能需要變身后使用~變身后隨便一個技能都可以使敵人受到重創(chuàng)~再者兼顧封怪物的技能~是練級~PK~做任務(wù)的首選~因為其眾多優(yōu)點~是許多玩家的無悔選擇!   STL的特點與技能~決定了他的加點方向:首先是絕對不+敏捷的~一句話:+敏STL就是垃圾!不服?不信~?那你+敏~~~絕對圾品(垃圾圾品)。  魔也不加~雖然STL需要變身~封也要魔~你也會說~如果變身放鷹擊什么的~如果沒藍(lán)了那不是~~~~~~~~~(難以想象沒變身的STL怎么打)。你的擔(dān)心不是沒道理~但是我要告訴你~STL不是以耗為主的門派~STL的PK一般都是幾輪下來定分曉~你想:變身20+獅搏30魔+獅搏30魔+獅搏 30魔+連環(huán)擊或鷹擊120魔,5個回合下來看著費魔不少(230的魔)但是一個60級左右的 STL~這么幾個招數(shù),最少也得打個2000的血左右~再加上寵~對手不死即跑~(如果對手還不掛而你又沒魔的話~~那你掛的幾率就大了~~)~所以 ~STL也是不加魔的~靈力可以靠師門技能加上去~再者我們是魔族~特點就是加魔的效果差~我們需要的是發(fā)揮特長!!!切記!!  下面該說既是+防御與不+防御的問題~本人強(qiáng)烈不推薦+防御!因為我們魔族防御的發(fā)揮差到了極點~!仙+1點給1。6的防御~而我們只給1。3!會2 年級數(shù)學(xué)的人也會算~這么加點我們是多吃虧!我們是魔~+血+攻才是王道!本人推薦2血3攻~發(fā)揮血高特長~耐打~有人會說那樣費錢的~狂吃包子~我說:如果你為了省錢就+防~那我無話可說只得承認(rèn)你是垃圾~(不是罵你~是看你氣的慌!很多玩家推薦+防也不知道你們是怎么想的!你們練過STL嗎!懷疑!) 3攻不說你們也都知道是為什么了 ~不加攻算你有個性~實戰(zhàn):  我和朋友做過實驗,我們都是69級STL~技能沖到79都一樣~不帶寵~裝備都穿一樣的PK,他是按官網(wǎng)推薦的3力1血1耐~而我除了+了11點的耐(剛開始練沒經(jīng)驗按官網(wǎng)練了所以垃圾了點讓我后悔不已)其余+點都是3攻2血~強(qiáng)身他比我高10級~PK~10次有8次我贏~除非他運(yùn)氣好打出了必殺~后來大家都帶上寵穿上裝備~我的裝備大多+敏+血~他的+防御和血~結(jié)果10次我全部勝利而且血都高于400~這說明什么?STL首先注重的應(yīng)該是血和攻擊 ~敏與魔其次~防御才是STL最后追求的~一個防御再高的STL除了練級少吃包子以外還有什么好處?PK挨打費血少?60級后PK一般都是法術(shù)攻擊~防御高有個屁用!推薦加點:3力2血  技能:主技能與加攻加防御技能不必太拘泥于高人10級或5級~一般和人平級就夠~!連擊建議到了可以真正PK的時候再練~陰陽2氣決放棄~沒用~訓(xùn)獸很管用~但是要求很高~一般得高人10級才能發(fā)揮威力~回門派的40~50就夠了~!。

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潛能點:3個力量,2個體質(zhì)!!!