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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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不錯
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 游戲特點:時間,季節 輪回,遺傳 技能1。時間,季節游戲中的場景隨著季節而改變,而且出現的動物和植物的種類也會發生變化。花草樹木也會因季節的更替而開花、結果。 一些物品也會受到時間的影響,這一項隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結婚生子,當然也會隨著時間的流逝逐漸老去。2。輪回,遺傳當玩家到達23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領取結婚證書。之后還可以去教會預定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經常性的去將孩子領出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進行繼承轉生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項能力上也會出現一定改變。 3。技能在《樹世界》中,并沒有經驗值和人物等級的設定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內容。玩家可以通過選擇不同的技能發展方向來構建自己與眾不同的《樹世界》人生。。
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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這和游戲背景有關!
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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這只是游戲的故事.因游戲背景故事而引出的名字
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沒有想到那么深 不知道游戲取名者是不是這個意思不過從游戲的背景介紹可以看出這個名字的原因因為我們游戲所處的環境就是在一個巨大的樹上
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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因為世界是建立在樹上面
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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象樹一樣的結構?
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。
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誰知道啊
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在遙遠的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。 可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經過戰亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。 世界樹上的“大陸”在眾神的庇護之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。 有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍天也漸漸變成了紫色。。。 安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。 不。人們進一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。 《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 。