求戰士中州砍樹腳本..使用回城石回中州賣樹..請大家幫忙..謝謝了

熱心網友

10 如果當前地圖名=[落霞島] 那么跳轉到第[100]行 找到[老兵](中州[0],468,226) 與[老兵]對話 選擇[想快速到達其他地區] 選擇[去其他地方] 選擇[落霞島] 選擇[付錢] 結束對話100 走到(落霞島,250,275) 找到[建材商人](落霞島[1],249,270) 與[建材商人]對話 選擇[出售木材] 自動賣掉[建材]類別物品 結束對話 走到(落霞島,229,216) 找到[鐵匠](落霞島,227,216) 與[鐵匠]對話 選擇[出售武器] 自動賣掉[武器]類別物品 選擇[返回] 卸下[武器]位置的裝備 選擇[特殊修理] 修理[伐木斧] 結束對話 找到[鐵匠](落霞島,227,216) 與[鐵匠]對話 選擇[購入武器] 選擇購買[伐木斧] 買夠1個伐木斧 結束對話 裝備[伐木斧]到[武器] 走到(落霞島,226,269) 找到[藥店掌柜](落霞島[1],222,267) 與[藥店掌柜]對話 選擇[購入藥品] 買夠3個金創藥(大量) 買夠0個魔法藥(大量) 結束對話 走到(落霞島,250,251) 找到[老兵](落霞島[1],253,248) 與[老兵]對話 選擇[想快速到達其他地區] 選擇[去中州] 選擇[付錢] 等待[1000]毫秒 等待[1000]毫秒 走到(中州,711,230) 設置定點戰斗(中州,711,230)作戰半徑38,26 開始戰斗。

熱心網友

中州人多啊,禁地人少,樹可不比中州少!不用換裝備,可以直接用有12個有樹的地方,隨機飛近,循環工作,應該很爽的!!!觸發器:如果包裹空位觸發器:如果[武器]位置的持久觸發器:如果HP 使用[回城石*] 如果當前地圖名=[禁地] 那么跳轉到標記 如果當前地圖名=[落霞島] 那么跳轉到標記 找到[老兵](禁地[4],340,174) 與[老兵]對話 選擇[記錄回城點] 選擇[我要記錄回城點] 選擇[落霞島] 鑒定[回城石*] 等待[3000]毫秒 使用[回城石*] 等待[2000] 找到[建材商人](落霞島[1],249,270) 與[建材商人]對話 選擇[出售木材] 自動賣掉[建材]類別物品 結束對話 找到[藥店掌柜](落霞島[1],222,267) 與[藥店掌柜]對話 選擇[購入藥品] 買夠2個特級金創藥 買夠4個超級魔法藥 結束對話 全局變量[&勛章&] 全局變量[&武器&] 全局變量[&頭盔&] 全局變量[&衣服&] 全局變量[&項鏈&] 全局變量[&靴子&] 全局變量[&腰帶&] 全局變量[&寶石&] 全局變量[&左手鐲&] 全局變量[&右手鐲&] 全局變量[&左戒指&] 全局變量[&右戒指&] &武器&=&身上[武器]位置的裝備& &頭盔&=&身上[頭盔]位置的裝備& &衣服&=&身上[衣服]位置的裝備& &項鏈&=&身上[項鏈]位置的裝備& &靴子&=&身上[靴子]位置的裝備& &腰帶&=&身上[腰帶]位置的裝備& &寶石&=&身上[寶石]位置的裝備& &左手鐲&=&身上[左手鐲]位置的裝備& &右手鐲&=&身上[右手鐲]位置的裝備& &左戒指&=&身上[左戒指]位置的裝備& &右戒指&=&身上[右戒指]位置的裝備& &勛章&=&身上[馬牌]位置的裝備& if 金幣=4500000 找到負責[保管物品]的NPC 與該NPC對話 選擇[捆扎物品] 選擇[用金幣交換金條] 選擇[交換] if 金幣1300000 選擇[交換] 跳轉到標記 endif 結束對話 找到負責[保管物品]的NPC 與該NPC對話 選擇[取出物品] 取夠5個[金條] 選擇[返回] 選擇[捆扎物品] 選擇[用金條交換金磚] 選擇[交換] 結束對話 找到負責[保管物品]的NPC 與該NPC對話 選擇[存放物品] 自動存物 結束對話 endif if [武器]位置的持久 if 待賣[項鏈]個數0 或者 待賣[戒指]個數0 或者 待賣[手鐲]個數0 找到負責[買首飾]的NPC 與該NPC對話 選擇[出售首飾] 自動賣掉[項鏈]類別物品 自動賣掉[戒指]類別物品 自動賣掉[手鐲]類別物品 結束對話 endif if [右戒指]位置的持久 if 待賣[衣服]個數0 或者 待賣[頭盔]個數0 或者 待賣[腰帶]個數0 或者 待賣[靴子]個數0 找到負責[買衣服]的NPC 與該NPC對話 選擇[出售衣服] 自動賣掉[衣服]類別物品 自動賣掉[頭盔]類別物品 自動賣掉[腰帶]類別物品 自動賣掉[靴子]類別物品 結束對話 endif if [衣服]位置的持久 找到[雜貨小販](落霞島[1],233,255) 與[雜貨小販]對話 選擇[購入物品] 買夠3個隨機卷軸 結束對話 找到[老兵](落霞島[1],253,248) 與[老兵]對話 選擇[記錄回城點] 選擇[我要記錄回城點] 選擇[禁地] 鑒定[回城石*] 等待[3000]毫秒 結束對話 使用[回城石*] 等待[2000] 如果當前與(434,109)點的實際距離=80 那么跳轉到標記 如果當前與(141,74)點的實際距離=100 那么跳轉到標記 如果物品[隨機卷軸]的數量=0個 并且 物品[隨機傳送卷包]的數量=0個 那么跳轉到標記 等待[1000]毫秒 如果物品[隨機卷軸]的數量=0個 那么使用[隨機傳送卷包] 使用[隨機卷軸] 等待[2000]毫秒 跳轉到標記 let k1=7邊打邊走到(禁地,434,109) let k1=8邊打邊走到(禁地,445,94) let k1=9邊打邊走到(禁地,430,71) let k1=10邊打邊走到(禁地,393,79) let k1=11邊打邊走到(禁地,409,60) let k1=12邊打邊走到(禁地,378,63)邊打邊走到(禁地,381,40) let k1=1邊打邊走到(禁地,348,53) let k1=2邊打邊走到(禁地,340,75) let k1=3邊打邊走到(禁地,237,193) let k1=4邊打邊走到(禁地,139,259) let k1=5邊打邊走到(禁地,176,341) 跳轉到標記 let k1=6 邊打邊走到(禁地,67,50) 邊打邊走到(禁地,151,47) 邊打邊走到(禁地,239,25) 跳轉到標記 如果物品[特級金創藥]的數量=1 那么丟剩0個特級金創藥 如果物品[隨機卷軸]的數量=1 那么丟剩0個隨機卷軸 如果物品[魔法藥(中量)]的數量=1 那么丟剩0個魔法藥(中量) 如果物品[金創藥(大量)]的數量=1 那么丟剩0個金創藥(大量) 如果物品[特級金創藥]的數量=0 并且 物品[隨機卷軸]的數量=0 并且 物品[金創藥(大量)]的數量=0 并且 物品[魔法藥(中量)]的數量=0 那么跳轉到標記 跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=1 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=2 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=3 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=4 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=5 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=6 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=7 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=8 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=9 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=10 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=11 那么跳轉到標記 如果系統變量[k1]的值=12 那么跳轉到標記 。