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現(xiàn)在流傳這么一種說(shuō)法:玩游戲用AMD的U好,作圖、視頻編碼用Intel的好。有人會(huì)疑惑不解:玩游戲與作圖都依賴(lài)浮點(diǎn)性能,為什么會(huì)有兩種不同的結(jié)論呢?答案是:AMD的U浮點(diǎn)性能要好些,所以玩游戲用AMD的U,但是Intel的SSE2、SSE3指令集彌補(bǔ)了浮點(diǎn)性能的差距,目前AMD的U還不支持這兩個(gè)擴(kuò)展指令集,僅支持MMX、3DNow!(Intel的U不支持)、SSE,而作圖、視頻編碼軟件不少用到SSE2、SSE3,所以作圖、視頻編碼用Intel的好。

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哥們,做平面不是CPU的問(wèn)題了,而是你顯卡的顯存和位寬了128M 128bit的最好 機(jī)器內(nèi)存最好也512的哥們,對(duì)不起,我也不知道你是男是女,先這么稱(chēng)呼了

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用Inter做圖好,我經(jīng)常做圖用的就是P4 3.0的CPU。

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INTEL好。INTEL的處理器在平面、3D、多媒體方面強(qiáng)于AMD。(個(gè)人觀點(diǎn))

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AMD還因特兒的區(qū)別因特兒在多處理方面比較強(qiáng)的而AMD在這方面較弱。兩個(gè)品牌的性能的比例是:AMD2500+等于奔4 2.88的處理器。我是這么理解的。我還是支持AMD!·

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無(wú)所謂

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apple!最好!