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封印非為 魔封 和攻封魔封比較費錢 攻封 就好些魔封可以按照 敏魔的道路來走 敏捷:魔法=1:1攻封 建議加30-50點的血 可以加強生命力 ,剩余的點數則攻敏平衡,起始點30點 我是1:1:1的加的 以后就是2血1攻1敏,一直加到50點的血,再2:2的攻敏現在的感覺還好 不被74

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封印有2種加點方式,一種魔封,一種攻封,不推薦魔封,費錢,攻封的加點推薦少攻,大血中敏,攻擊加個100點左右就行了,以后拿上4級弓攻擊也很高,血多加點是為了抓怪的需要,封印抓怪,一般都是沒1級就跑,跑不掉就要挨打,如果是被偷襲,沒有大量的血,就會死掉,所以要加大血,敏比血少點,只要保證比怪先出手就行了,不必要太多

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攻封血50以上 攻100以上 防30(可以不加) 敏130以上 魔可以不加(我是加5點)魔封血50以上 攻不加 防50(可以少加) 敏130以上 滿魔

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看你練的是魔封~還是攻封了!魔封是上來15魔15血 以后就暴血魔的加~攻封是上來15敏15攻 以后是2血1攻1敏還有很多法!

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攻封強處:省錢,練級任務都還可以,弱處:抓魔寵比較費勁;魔封強處:燒技能很費錢,可是后期在風洞不受歧視,練級很快,抓各種寵都比較好抓,弱處:做任務和法師一樣愛飛.攻封加點:滿血一比一的攻敏,這種加點砍精練級階段很輕松,超高的恢復可以喝血瓶達到2倍的功效,平均的攻敏在靠合擊的砍精時足夠用,抓寵時可以單抓,路上一路逃跑都行.魔封加點:大魔中敏小血,此種加點在后期風洞可以受到隊友的尊敬,前提是水系魔法技能到6,配6級好杖,比傳教都受歡迎,但這種前期燒技能很痛苦,是法師的2倍,缺點是沒有什么高級補血技能,吸血明鏡單補全是到2,血少不適宜單抓寵,需要朋友的幫助.但這種封印絕對值得受到尊敬,有志者可以嘗試.

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各人有各人的練法,就經濟情況來說,還是攻封好用。(魔封血低不易活,而且魔法耗魔多)至于加點,那也有很多種方法:血 是一定要加的,至少要有40點以上(在這之前再學個“恢復”魔法,生命就有保障的)攻 基本點數是100點,帶上斧,攻擊也不低了。(如有需要可以斟酌加)防 這個~有些爭議,本人覺得是加40點安全點。不用多。敏 不必加多,只要能比怪先出手就可以。加100點吧魔 這個就要看你學了什么技能了。(如:恢復、凈潔、攻吸等,那么還是加10點魔吧)也可以不加。

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攻或魔封攻封滿血大敏小攻,抓寵好(練級干嗎用封印呢,一般練到80多就OK了吧)魔封滿魔大敏中血少防,感覺像雜魔,不過抓1級寶寶普攻就OK了,節省技能PS:我的魔封78級,9級盟約,還是早就職早燒好

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滿敏大功小血

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封印師的BP點數一直是眾多新老玩家爭論的焦點,我對此有點見解:全攻/半敏/少血/少魔 65級后轉格斗……厲害啊~沒得說

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攻敏血加 高血 敏攻只為了練級不很受歧視就好

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敏魔人 配點方式 速度:魔法=1:1 初始分配基本點數 15點加速度、15點加魔法 以后每次升級加點 2點加速度、2點加魔法,或以此為基準稍微變化