法師在練級,打怪方面沒有被硬性削弱,但在PK/PVP中被設置了天敵:各大職業均有惡性魔法抵抗主,被動技能;各大系S裝,英雄裝均有抗惡性魔法能力;A級,S級解封首飾有惡性魔法抵抗加成;弓箭系增加了施法打斷幾率;弓手系擁有距離魔抗;連續施展近距離魔法,3秒內會大大降低成功率。法師獨立生存,練級的優勢不會被削弱,還會被進一步加強;法師在戰斗中將更加依靠戰士的保護,我們不會刻意打擊任何職業的玩家,游戲的平衡性將被貫徹始終。
熱心網友
意思就是四間注重魔防了嘛,這不奇怪!!但巫師就是巫師,他沒有戰士的防御,他就會有自已的優勢,高魔法攻擊是不可能被改變的
熱心網友
哎~郁悶,怎么沒加惡性魔法攻擊的啊?
熱心網友
又是從別人那里copy過來的帖子,這個話題討論的太多了,只有級高才識硬道理.
熱心網友
哪的消息,發個鏈接看看