眾所周知不死的分礦較難開,請問大家開礦時是只造一個礦,還是既造礦又造基地,還有造不造防御?

熱心網友

經濟允許的話就造一個基地,但是防御是必須造的,要不然不死的分級地可是很慘的,會很輕松被滅

熱心網友

讓我來幫你分析一下吧:第一步,首先基地255黃金,房子150黃金50木材。也就是說你多花105金少付出50木材,得到了一個多1000生命具有接受傳送能力的房子。第二步,如果這個房子竣工,那么你的侍僧將不用跑遠路進入金礦,這時將有黃金的部分回收,回收多少看具體地圖的距離,舉個比較近的例子:lt。注意分基地落成不要只用分基地造侍僧,主機一起造可以更快完成5人采金,比如4:1或者3:2。 5農每分鐘600金,路程節省加雙生產至少可以抵回65金,按路程5秒,4比1最小比。沒看明白的話,這步結論是最少可以賺回先前多花的65金,賺回的只會多,不會比這個數少。第三步,接上步,也就是你花了40金少付出50木材得到了一個多1000生命,具有接受傳送能力,可以訓練侍僧,提供多一基地保障的房子。你說值不值?而且雙礦起,金子不在短缺,木材開始緊張對于先前省下的50木材將發揮更快提高你科技能力的作用,尤其是在ZZ流伐木人口不足情況下,更顯珍貴。特例:就是你造完分礦沒有足夠的錢在有價值時間內建設完分基地了,這樣你可能節省不到那部分搶時間搶出來的錢了,基地價值同步驟1。還有就是造基地建設過程中如被攻擊你將冒多折損255黃金的風險。所以要結合開分機時機,雙方實力對比等多方面因素,還有多花的那105黃金影響到的部隊建設速度問題。(暫不考慮突破人口損失掉的那一部分錢和增大部隊之間的價值問題)個人建議:大多數情況是劃的來的,開分基時機我建議狂出兵快速沖上50人口,開分基同時去攻擊對手,前期你是暴兵至少兵力上決不吃虧,無論結果是你占上風,還是兩相無力,你分基保住的幾率都比較大,如果暴兵都被打的鎩羽而歸那說明實力差距不小,無所謂分基了,你贏的幾率很小。這樣的好處是在50人口出不必承受高人口的維修費,50人口處,此時隊伍也算龐大了,可以考慮用余富的錢升級攻防,開基地,升級科技,建房子儲蓄人口,(同時作為分基的防御)總之不造部隊錢也要花出去,等分基地一成,錢足了,迅速突破50人口找對手決戰,如果上一場是兩敗俱傷那你有雙礦支持,恢復起來也比你對手快,50人口到分基地落成是你的脆弱期,誰開分基都是這個樣子的,運氣好可以平安度過,運氣不好就要靠你的操作水平了,也可以主動創造機會,如先前說的打場大仗或者騷擾牽制或去打擊對手分基地等等,只要度過了分基地建設期,就預示著勝利的天平開始傾斜了,這是比較可行的方法,但是具體問題具體分析永遠是對戰游戲不可預知的樂趣所在!! 夠詳細吧 采不采納都要謝謝我哦 呵呵 最后,在游戲中玩的開心,痛快! ^_^(附:不死一級基地改的沒有攻擊能力的,要不^^^^不用討論了)。

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最好還是能造主基地,畢竟分礦太重要了

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我很菜,一般造分基地的情況也很少,但看錄象中高手基本是都造的,因為可以方便回去就分礦——盡管不死的采金方式允許你不造分基地,但高手的偵察不是蓋的,萬一把你分礦毫無顧慮的拆掉就很被動了。最后,無論怎么樣,防御一定要有,我至少是2種防御各一。

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都造

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那要看你有沒有能力保護分礦了,如果你有能力保護分礦,那就一定要造基地如果沒有能力保護分礦,而是搞投機,那就不用造基地了

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用獻祭骷髏在礦那造一小片荒蕪之地 在上面先造幾個防御塔 再造礦 一般我只造礦不造基地 開分礦一般首發恐懼魔王 注:獻祭骷髏在古墓廢墟買

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要開礦的話,我一般會先用腐蝕頭骨(名字是這樣吧?忘記了)弄片腐地,然后擺上幾個塔(最好有個冰塔),再派和尚來開礦。造基地的話~我一般不造的,本來就花很多錢,再造的話就劃不來了。因為不死一般只在自己占大優勢的情況或者實在是沒有錢的時候才開,占大優勢就不用怕對方來拆了,沒有錢那還造什么基地。。。。說實話不死和尚那靶子似的采礦方式本來就是致命的,不用建筑圍緊的話都沒有生命保障,就算有基地也沒什么用~

熱心網友

最好還是能造主基地,畢竟分礦太重要了,要是被拆的話,你沒主基地,就只能跑著回去救,這樣分礦早就被對方端掉了~防御呢,看對方的情況了,如果對方有車子,或者升了迷霧的龍鷹,有多少防御都沒用,只能給對方送經驗罷了

熱心網友

既造礦又造基地雖然方便主力部隊在分礦被敵大部隊圍攻時迅速回防,但是基地好貴的啊,我一般都舍不得造;但是如果不造防御的話,豈不是變成了靶子,所以好歹要造幾個幽魂之塔+1個冰塔,這樣心里才放心......

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如果你的 經濟好的話還是要造基地的~~至少你的農民不用跑好員的路去采礦~~也回減少你暴漏礦的地點的機會!!~~你的英雄也可以在基地之間飛來飛去了!~~如果你的經濟能力不是很好的話還是不要造基地吧~~但防御塔還是的有的~~至少能頂一會~~~記著要帶造腐地的那個東西!不過大多數情況下一個礦也就 可以的了~~~前期的話開礦好劃不來的~~~不死的農民最容易成為靶子~~而且不死的礦也容易被探測到~~~~~但是到中后期的話只要開的及時也就有一定的經濟來源,而且這個時候你的部隊也應該好強大了~應該有足夠的能力保護你的礦了~~`

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既造礦又造基地雖然方便主力部隊在分礦被敵大部隊圍攻時迅速回防,但是基地好貴的啊,我一般都舍不得造;但是如果不造防御的話,豈不是變成了靶子,所以好歹要造幾個幽魂之塔+1個冰塔,這樣心里才放心......