我是個(gè)新人,問(wèn)一下為社么在屬性點(diǎn)分配的時(shí)候許多人都說(shuō) 精力不加 這樣在初期魔法不是少得可憐嘛。那位能跟哦解釋一下,多謝!!

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即使是法師型的人物也盡量不加精力,當(dāng)你靠著可憐的法力度過(guò)初期的難關(guān)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)海闊天空(或者說(shuō)打到一樣不錯(cuò)的裝備時(shí)),之前的辛苦是值得的,暗黑這個(gè)游戲一定先苦后甜,但不要忘了憶苦思甜…………哈

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主要看你修煉的是什么角色,如果是圣騎士或野蠻人的話就要在力量上多加點(diǎn)數(shù),他們屬于近身搏擊的,如果是亞瑪迅或男巫和女巫在法力上多加點(diǎn)數(shù),其余的兩名角色德魯依和刺客均衡的加.

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因?yàn)閷傩渣c(diǎn)有限,每升一級(jí)只有5點(diǎn),故新手經(jīng)常浪費(fèi),老手常常珍惜.在四大屬性欄中,精力只負(fù)責(zé)一項(xiàng).技能里面有很多增加法力回復(fù)速度的,裝備里也有,因此很多時(shí)候可以不必靠加點(diǎn)來(lái)提升.當(dāng)然,如果你練習(xí)的是法師類英雄,耗法較多,完全可以在初期酌情加些精力.

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一般加點(diǎn)力量和敏捷加到能拿武器,其余都加生命。不加精力的原因是后面的裝備可以彌補(bǔ)這一弱點(diǎn)