巫師如何加點(diǎn)可以保證出手速度,
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配點(diǎn): 建議最好的配點(diǎn),以90級(jí)為標(biāo)準(zhǔn) 滿血,50-70魔,其余全敏(好處下面講) 有人說巫師要滿敏,我真的不知道你加滿敏的理由,就為了第1回合先動(dòng)手放個(gè)制御巫術(shù)?還是放咒?我告訴你吧,巫師單P是要給自己上單體恢復(fù)先。你第1回合要掉血是肯定的,而巫師最大的優(yōu)勢(shì)是血少先動(dòng),第2回合血少先動(dòng),給自己加套子,再加上恢復(fù)的大量血,保證別人累死也不能打倒你。 有人說,恢復(fù)加得少啊,不夠用 我說:你不加純血,恢復(fù)得當(dāng)然少,把血的BP加滿,就會(huì)有驚人的回復(fù)力,10級(jí)單體恢復(fù)是每一行動(dòng)加回復(fù)力的200% 如果你有300的回復(fù)力,那么每次就是600血,再帶個(gè)嵐的藥丸,加得更多,巫師的得意技是最能體現(xiàn)回復(fù)力的重要性的,只有滿血,高敏才能有最高的回復(fù)力,才對(duì)得起"不死之身"的稱號(hào) 高敏的理由不用說,好處多多。 至于魔,建議少加,最多不超過80點(diǎn) 魔加得過多,還要加滿血,必定造成敏捷的低下,所以在雙方都血少的時(shí)候,不敢和人家拼敏,萬一敵人敏高,自己可就慘了。另一點(diǎn),加魔要嚴(yán)重地扣掉許多回復(fù)力,造成回復(fù)力低下,不能發(fā)揮恢復(fù)魔法的最大作用。但是魔不加不行,不加魔的人就是廢人一個(gè),最起碼魔要夠用,不加攻的人沒了魔,就是廢人,所以要把魔加到穿上頂袍夠用就行。。
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巫師加敏可以保證出手速度
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滿敏滿血PK很強(qiáng)任務(wù)難受滿敏80魔其他血(推薦)